home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #12 / IMG 33 Dec 1995.iso / More Goodies / Scenarios and Add-Ons / Dark Forces GOBs / bespin12 / bespin.gob / SECBASE.O < prev    next >
Text File  |  1995-10-09  |  76KB  |  2,817 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  5. # GENTIME Mon Oct 09 18:23:36 1995
  6. # AUTHOR  Jason Burton     dakJanson@aol.com   dack@ix.netc
  7. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  8. # =========================
  9. */
  10. LEVELNAME SECBASE
  11. /*
  12. # 3D OBJECTS
  13. # ==========
  14. */ 
  15. PODS 10
  16.  POD: MOUSEBOT.3DO # 00
  17.  POD: _8X32.3DO    # 01
  18.  POD: KYL3DO.3DO   # 02
  19.  POD: _SHUTTLE.3DO # 03
  20.  POD: SLAVE1.3DO   # 04
  21.  POD: TIELO-3.3DO  # 05
  22.  POD: GUN.3DO      # 06
  23.  POD: HUMAN3.3DO   # 07
  24.  POD: ELEVROOF.3DO # 08
  25.  POD: TB_FAN.3DO   # 09
  26.  
  27. /*
  28. # SPRITES
  29. # =======
  30. */ 
  31. SPRS 26
  32.  SPR: BESPGRD.WAX  # 00
  33.  SPR: OFFCOM.WAX   # 01
  34.  SPR: ILIFE.WAX    # 02
  35.  SPR: TALLIT1.WAX  # 03
  36.  SPR: TALLIT2.WAX  # 04
  37.  SPR: TRIPLT.WAX   # 05
  38.  SPR: CHAIR.WAX    # 06
  39.  SPR: TABLE.WAX    # 07
  40.  SPR: STORMFIN.WAX # 08
  41.  SPR: PHASE1.WAX   # 09
  42.  SPR: IINVINC.WAX  # 10
  43.  SPR: IREVIVE.WAX  # 11
  44.  SPR: LOBOT.WAX    # 12
  45.  SPR: BOSSK.WAX    # 13
  46.  SPR: GAMGUARD.WAX # 14
  47.  SPR: PROBE.WAX    # 15
  48.  SPR: BARREL.WAX   # 16
  49.  SPR: INTDROID.WAX # 17
  50.  SPR: REEYEES.WAX  # 18
  51.  SPR: CLOUDCR2.WAX # 19
  52.  SPR: IARMOR.WAX   # 20
  53.  SPR: REMOTE.WAX   # 21
  54.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 22
  55.  SPR: LIT1.WAX     # 23
  56.  SPR: CRIX.WAX     # 24
  57.  SPR: UGNAUGHT.WAX # 25
  58.  
  59. /*
  60. # FRAMES
  61. # ======
  62. */ 
  63. FMES 19
  64.  FME: IMEDKIT.FME  # 00
  65.  FME: IGOGGLES.FME # 01
  66.  FME: ICHARGE.FME  # 02
  67.  FME: MOFREBUS.FME # 03
  68.  FME: IST-GUNU.FME # 04
  69.  FME: IKEYR.FME    # 05
  70.  FME: WITEPLNT.FME # 06
  71.  FME: OCCUTANK.FME # 07
  72.  FME: TOO1BEE.FME  # 08
  73.  FME: IDETS.FME    # 09
  74.  FME: IDATA.FME    # 10
  75.  FME: ICANNON.FME  # 11
  76.  FME: IAUTOGUN.FME # 12
  77.  FME: IFUSION.FME  # 13
  78.  FME: IMINES.FME   # 14
  79.  FME: BLUEBALL.FME # 15
  80.  FME: IPOWER.FME   # 16
  81.  FME: FX-7.FME     # 17
  82.  FME: WLMINE.FME   # 18
  83.  
  84. /*
  85. # SOUNDS
  86. # ======
  87. */ 
  88. SOUNDS 2
  89.  SOUND: WIND1.VOC    # 00
  90.  SOUND: RUMBLE1.VOC  # 01
  91.  
  92. /*
  93. # OBJECT DEFINITIONS
  94. # ==================
  95. */
  96. OBJECTS 421
  97.  
  98. /*   0 : SPIRIT        */
  99. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: 135.75 Y:  -5.00 Z: -194.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  100.  SEQ
  101.   LOGIC:     PLAYER    
  102.   EYE:       TRUE      
  103.  SEQEND
  104.  
  105. /*   1 : IMEDKIT.FME   */
  106. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 150.25 Y: -19.00 Z:  24.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  107.  SEQ
  108.   LOGIC:     MEDKIT
  109.  SEQEND
  110.  
  111. /*   2 : MOUSEBOT.3DO  */
  112. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 242.60 Y: -25.00 Z:  86.95 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  113.  SEQ
  114.   TYPE:      MOUSEBOT  
  115.  SEQEND
  116.  
  117. /*   3 : SAFE          */
  118. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 163.50 Y: -20.00 Z: 318.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  119.  
  120. /*   4 : BESPGRD.WAX   */
  121. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 279.89 Y:   7.00 Z: -83.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  122.  SEQ
  123.   LOGIC:     I_OFFICER
  124.  SEQEND
  125.  
  126. /*   5 : IGOGGLES.FME  */
  127. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 231.06 Y: -45.00 Z: 114.69 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  128.  SEQ
  129.   LOGIC:     GOGGLES   
  130.  SEQEND
  131.  
  132. /*   6 : OFFCOM.WAX    */
  133. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 238.00 Y:   0.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  134.  SEQ
  135.   TYPE:      COMMANDO  
  136.  SEQEND
  137.  
  138. /*   7 : ICHARGE.FME   */
  139. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 231.50 Y:   5.00 Z: 126.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  140.  SEQ
  141.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  142.  SEQEND
  143.  
  144. /*   8 : ILIFE.WAX     */
  145. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 539.90 Y: -20.00 Z: 157.90 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  146.  SEQ
  147.   LOGIC:     LIFE      
  148.   LOGIC:     ANIM      
  149.  SEQEND
  150.  
  151. /*   9 : IMEDKIT.FME   */
  152. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 186.75 Y: -20.00 Z: 126.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  153.  SEQ
  154.   LOGIC:     MEDKIT    
  155.  SEQEND
  156.  
  157. /*  10 : TALLIT1.WAX   */
  158. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 472.25 Y:   0.00 Z: 334.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  159.  SEQ
  160.   LOGIC:     SCENERY
  161.   LOGIC:     ANIM
  162.  SEQEND
  163.  
  164. /*  11 : _8X32.3DO     */
  165. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 517.50 Y:   0.00 Z:  17.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  166.  
  167. /*  12 : SAFE          */
  168. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 591.26 Y: -20.00 Z: 230.95 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  169.  
  170. /*  13 : SAFE          */
  171. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 445.53 Y:   0.00 Z: 204.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  172.  
  173. /*  14 : SAFE          */
  174. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 284.38 Y: -20.00 Z:  98.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  175.  
  176. /*  15 : TALLIT2.WAX   */
  177. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 271.15 Y:   7.00 Z: -79.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  178.  SEQ
  179.   LOGIC:     SCENERY
  180.   LOGIC:     ANIM
  181.  SEQEND
  182.  
  183. /*  16 : TALLIT2.WAX   */
  184. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 238.62 Y:   5.00 Z: -46.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  185.  SEQ
  186.   LOGIC:     SCENERY
  187.   LOGIC:     ANIM
  188.  SEQEND
  189.  
  190. /*  17 : TRIPLT.WAX    */
  191. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 307.95 Y:   3.00 Z: -127.17 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  192.  SEQ
  193.   LOGIC:     ANIM
  194.  SEQEND
  195.  
  196. /*  18 : TRIPLT.WAX    */
  197. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 254.21 Y:   3.00 Z: -122.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  198.  SEQ
  199.   LOGIC:     ANIM
  200.  SEQEND
  201.  
  202. /*  19 : CHAIR.WAX     */
  203. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 299.88 Y:   2.33 Z: -96.27 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  204.  SEQ
  205.   LOGIC:     SCENERY
  206.   LOGIC:     ANIM
  207.  SEQEND
  208.  
  209. /*  20 : TALLIT2.WAX   */
  210. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 348.05 Y:   0.00 Z: -76.85 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  211.  SEQ
  212.   LOGIC:     SCENERY
  213.   LOGIC:     ANIM
  214.  SEQEND
  215.  
  216. /*  21 : TRIPLT.WAX    */
  217. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 414.02 Y:  -2.00 Z: -71.67 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  218.  SEQ
  219.   LOGIC:     ANIM
  220.  SEQEND
  221.  
  222. /*  22 : TRIPLT.WAX    */
  223. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 428.16 Y:  -2.00 Z: -100.78 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  224.  SEQ
  225.   LOGIC:     ANIM
  226.  SEQEND
  227.  
  228. /*  23 : TRIPLT.WAX    */
  229. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 414.02 Y:  -2.00 Z: -92.88 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  230.  SEQ
  231.   LOGIC:     ANIM
  232.  SEQEND
  233.  
  234. /*  24 : TRIPLT.WAX    */
  235. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 382.90 Y:  -2.00 Z: -105.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  236.  SEQ
  237.   LOGIC:     ANIM
  238.  SEQEND
  239.  
  240. /*  25 : TABLE.WAX     */
  241. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 389.98 Y:  -2.00 Z: -112.10 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  242.  SEQ
  243.   LOGIC:     SCENERY
  244.   LOGIC:     ANIM
  245.  SEQEND
  246.  
  247. /*  26 : TABLE.WAX     */
  248. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 421.09 Y:  -2.00 Z: -107.85 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  249.  SEQ
  250.   LOGIC:     SCENERY
  251.   LOGIC:     ANIM
  252.  SEQEND
  253.  
  254. /*  27 : CHAIR.WAX     */
  255. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 329.93 Y:   6.00 Z: -11.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  256.  SEQ
  257.   LOGIC:     SCENERY
  258.   LOGIC:     ANIM
  259.  SEQEND
  260.  
  261. /*  28 : CHAIR.WAX     */
  262. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 334.18 Y:   6.00 Z: -11.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  263.  SEQ
  264.   LOGIC:     SCENERY
  265.   LOGIC:     ANIM
  266.  SEQEND
  267.  
  268. /*  29 : CHAIR.WAX     */
  269. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 338.42 Y:   6.00 Z: -11.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  270.  SEQ
  271.   LOGIC:     SCENERY
  272.   LOGIC:     ANIM
  273.  SEQEND
  274.  
  275. /*  30 : CHAIR.WAX     */
  276. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 342.66 Y:   6.00 Z: -11.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  277.  SEQ
  278.   LOGIC:     SCENERY
  279.   LOGIC:     ANIM
  280.  SEQEND
  281.  
  282. /*  31 : CHAIR.WAX     */
  283. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 346.90 Y:   6.00 Z: -11.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  284.  SEQ
  285.   LOGIC:     SCENERY
  286.   LOGIC:     ANIM
  287.  SEQEND
  288.  
  289. /*  32 : CHAIR.WAX     */
  290. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 346.90 Y:   6.00 Z: -20.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  291.  SEQ
  292.   LOGIC:     SCENERY
  293.   LOGIC:     ANIM
  294.  SEQEND
  295.  
  296. /*  33 : CHAIR.WAX     */
  297. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 342.66 Y:   6.00 Z: -20.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  298.  SEQ
  299.   LOGIC:     SCENERY
  300.   LOGIC:     ANIM
  301.  SEQEND
  302.  
  303. /*  34 : CHAIR.WAX     */
  304. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 338.42 Y:   6.00 Z: -20.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  305.  SEQ
  306.   LOGIC:     SCENERY
  307.   LOGIC:     ANIM
  308.  SEQEND
  309.  
  310. /*  35 : CHAIR.WAX     */
  311. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 334.18 Y:   6.00 Z: -20.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  312.  SEQ
  313.   LOGIC:     SCENERY
  314.   LOGIC:     ANIM
  315.  SEQEND
  316.  
  317. /*  36 : CHAIR.WAX     */
  318. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 329.93 Y:   6.00 Z: -20.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  319.  SEQ
  320.   LOGIC:     SCENERY
  321.   LOGIC:     ANIM
  322.  SEQEND
  323.  
  324. /*  37 : MOFREBUS.FME  */
  325. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 325.06 Y:   6.00 Z: -15.81 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  326.  
  327. /*  38 : IST-GUNU.FME  */
  328. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 530.90 Y: -15.00 Z: 154.56 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  329.  SEQ
  330.   LOGIC:     RIFLE
  331.  SEQEND
  332.  
  333. /*  39 : IST-GUNU.FME  */
  334. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 530.90 Y: -15.00 Z: 158.80 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  335.  SEQ
  336.   LOGIC:     RIFLE
  337.  SEQEND
  338.  
  339. /*  40 : IST-GUNU.FME  */
  340. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 530.90 Y: -15.00 Z: 162.34 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  341.  SEQ
  342.   LOGIC:     RIFLE
  343.  SEQEND
  344.  
  345. /*  41 : IKEYR.FME     */
  346. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 315.16 Y:   0.00 Z:  14.86 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  347.  SEQ
  348.   LOGIC:     RED
  349.  SEQEND
  350.  
  351. /*  42 : KYL3DO.3DO    */
  352. CLASS: 3D           DATA:  2 X: 145.67 Y: -20.00 Z: -153.01 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  353.  SEQ
  354.   LOGIC:  KEY
  355.   VUE: KYLE.VUE "KYLE"
  356.   PAUSE: TRUE
  357.  SEQEND
  358.  
  359. /*  43 : _SHUTTLE.3DO  */
  360. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 558.07 Y:   0.00 Z:  18.52 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  361.  
  362. /*  44 : STORMFIN.WAX  */
  363. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 237.50 Y:   5.00 Z: -75.50 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  364.  SEQ
  365.   
  366.   LOGIC:     STORM1
  367.  SEQEND
  368.  
  369. /*  45 : STORMFIN.WAX  */
  370. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 330.25 Y:   5.00 Z:  -6.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  371.  SEQ
  372.   
  373.   LOGIC:     STORM1
  374.  SEQEND
  375.  
  376. /*  46 : WITEPLNT.FME  */
  377. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 571.31 Y: -15.00 Z: 229.51 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  378.  
  379. /*  47 : OCCUTANK.FME  */
  380. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 198.02 Y: -28.00 Z:  87.88 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  381.  SEQ
  382.   LOGIC:  SCENERY
  383.  SEQEND
  384.  
  385. /*  48 : TOO1BEE.FME   */
  386. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 192.00 Y: -26.00 Z:  74.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  387.  SEQ
  388.   LOGIC:  SCENERY
  389.  SEQEND
  390.  
  391. /*  49 : IDETS.FME     */
  392. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 478.25 Y: -21.00 Z: 102.75 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  393.  SEQ
  394.   LOGIC:     DETONATORS
  395.  SEQEND
  396.  
  397. /*  50 : WITEPLNT.FME  */
  398. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 609.50 Y: -13.00 Z: 230.63 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  399.  
  400. /*  51 : WITEPLNT.FME  */
  401. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 589.70 Y: -13.00 Z: 250.43 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  402.  
  403. /*  52 : WITEPLNT.FME  */
  404. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 623.64 Y: -13.00 Z: 278.72 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  405.  
  406. /*  53 : WITEPLNT.FME  */
  407. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 637.78 Y: -13.00 Z: 264.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  408.  
  409. /*  54 : WITEPLNT.FME  */
  410. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 592.52 Y: -15.00 Z: 210.42 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  411.  
  412. /*  55 : WIND1.VOC     */
  413. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 119.32 Y: -20.00 Z: -43.91 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  414.  
  415. /*  56 : WIND1.VOC     */
  416. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 590.41 Y: -20.00 Z:   7.58 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  417.  
  418. /*  57 : WIND1.VOC     */
  419. CLASS: SOUND        DATA:  0 X:  58.00 Y: -20.00 Z: 428.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  420.  
  421. /*  58 : WIND1.VOC     */
  422. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 322.00 Y: -60.00 Z: 161.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  423.  
  424. /*  59 : WIND1.VOC     */
  425. CLASS: SOUND        DATA:  0 X: 242.00 Y: -60.00 Z: 161.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  426.  
  427. /*  60 : CHAIR.WAX     */
  428. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 304.25 Y:   3.75 Z: 270.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  429.  SEQ
  430.   LOGIC:     SCENERY
  431.   LOGIC:     ANIM
  432.  SEQEND
  433.  
  434. /*  61 : CHAIR.WAX     */
  435. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 296.25 Y:   3.75 Z: 260.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  436.  SEQ
  437.   LOGIC:     SCENERY
  438.   LOGIC:     ANIM
  439.  SEQEND
  440.  
  441. /*  62 : CHAIR.WAX     */
  442. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 288.25 Y:   3.75 Z: 250.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  443.  SEQ
  444.   LOGIC:     SCENERY
  445.   LOGIC:     ANIM
  446.  SEQEND
  447.  
  448. /*  63 : CHAIR.WAX     */
  449. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 278.25 Y:   3.75 Z: 240.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  450.  SEQ
  451.   LOGIC:     SCENERY
  452.   LOGIC:     ANIM
  453.  SEQEND
  454.  
  455. /*  64 : CHAIR.WAX     */
  456. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 270.25 Y:   3.75 Z: 230.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  457.  SEQ
  458.   LOGIC:     SCENERY
  459.   LOGIC:     ANIM
  460.  SEQEND
  461.  
  462. /*  65 : CHAIR.WAX     */
  463. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 262.25 Y:   3.75 Z: 220.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  464.  SEQ
  465.   LOGIC:     SCENERY
  466.   LOGIC:     ANIM
  467.  SEQEND
  468.  
  469. /*  66 : CHAIR.WAX     */
  470. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 244.25 Y:   3.75 Z: 198.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  471.  SEQ
  472.   LOGIC:     SCENERY
  473.   LOGIC:     ANIM
  474.  SEQEND
  475.  
  476. /*  67 : CHAIR.WAX     */
  477. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 254.25 Y:   3.75 Z: 210.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  478.  SEQ
  479.   LOGIC:     SCENERY
  480.   LOGIC:     ANIM
  481.  SEQEND
  482.  
  483. /*  68 : CHAIR.WAX     */
  484. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 236.25 Y:   3.75 Z: 188.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  485.  SEQ
  486.   LOGIC:     SCENERY
  487.   LOGIC:     ANIM
  488.  SEQEND
  489.  
  490. /*  69 : SLAVE1.3DO    */
  491. CLASS: 3D           DATA:  4 X:  92.41 Y:  -5.00 Z: 387.11 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  492.  SEQ
  493.   LOGIC: KEY
  494.   VUE: SLAVE2.VUE "DEF"
  495.   PAUSE: TRUE
  496.  SEQEND
  497.  
  498. /*  70 : IDATA.FME     */
  499. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 205.53 Y:  -7.00 Z: 103.34 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  500.  SEQ
  501.   LOGIC:     DATATAPE
  502.   RADIUS:    1.5
  503.   LOGIC:     UPDATE
  504.  SEQEND
  505.  
  506. /*  71 : PHASE1.WAX    */
  507. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 118.40 Y:   0.00 Z: 357.94 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  508.  SEQ
  509.   LOGIC:     D_TROOP1
  510.   BOSS:      TRUE
  511.  SEQEND
  512.  
  513. /*  72 : STORMFIN.WAX  */
  514. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 334.25 Y:   5.00 Z:  -6.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  515.  SEQ
  516.   
  517.   LOGIC:     STORM1
  518.  SEQEND
  519.  
  520. /*  73 : STORMFIN.WAX  */
  521. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 338.25 Y:   5.00 Z:  -6.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  522.  SEQ
  523.   
  524.   LOGIC:     STORM1
  525.  SEQEND
  526.  
  527. /*  74 : STORMFIN.WAX  */
  528. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 330.25 Y:   5.00 Z: -24.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  529.  SEQ
  530.   
  531.   LOGIC:     STORM1
  532.  SEQEND
  533.  
  534. /*  75 : STORMFIN.WAX  */
  535. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 334.25 Y:   5.00 Z: -24.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  536.  SEQ
  537.   
  538.   LOGIC:     STORM1
  539.  SEQEND
  540.  
  541. /*  76 : STORMFIN.WAX  */
  542. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 338.25 Y:   5.00 Z: -24.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  543.  SEQ
  544.   
  545.   LOGIC:     STORM1
  546.  SEQEND
  547.  
  548. /*  77 : IINVINC.WAX   */
  549. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 462.55 Y: -20.00 Z: 186.72 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  550.  SEQ
  551.   LOGIC:     INVINCIBLE
  552.   LOGIC:     ANIM
  553.  SEQEND
  554.  
  555. /*  78 : IREVIVE.WAX   */
  556. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 195.75 Y:   1.25 Z: 191.75 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  557.  SEQ
  558.   LOGIC:     REVIVE
  559.   LOGIC:     ANIM
  560.  SEQEND
  561.  
  562. /*  79 : LOBOT.WAX     */
  563. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 521.50 Y: -20.00 Z: 167.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  564.  SEQ
  565.   LOGIC:     I_OFFICERY
  566.  SEQEND
  567.  
  568. /*  80 : BOSSK.WAX     */
  569. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 267.99 Y: -16.00 Z:  93.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  570.  SEQ
  571.   LOGIC:     BOSSK
  572.  SEQEND
  573.  
  574. /*  81 : STORMFIN.WAX  */
  575. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 233.00 Y:   5.00 Z: -91.00 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  576.  SEQ
  577.   
  578.   LOGIC:     STORM1
  579.  SEQEND
  580.  
  581. /*  82 : STORMFIN.WAX  */
  582. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 257.00 Y:   5.00 Z: -59.00 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  583.  SEQ
  584.   
  585.   LOGIC:     STORM1
  586.  SEQEND
  587.  
  588. /*  83 : STORMFIN.WAX  */
  589. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 292.62 Y:   2.33 Z: -95.89 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  590.  SEQ
  591.   
  592.   LOGIC:     STORM1
  593.  SEQEND
  594.  
  595. /*  84 : STORMFIN.WAX  */
  596. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 296.86 Y:   2.33 Z: -100.13 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  597.  SEQ
  598.   
  599.   LOGIC:     STORM1
  600.  SEQEND
  601.  
  602. /*  85 : STORMFIN.WAX  */
  603. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 340.50 Y:   0.00 Z: -98.50 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  604.  SEQ
  605.   
  606.   LOGIC:     STORM1
  607.  SEQEND
  608.  
  609. /*  86 : STORMFIN.WAX  */
  610. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 355.00 Y:   0.00 Z: -99.00 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  611.  SEQ
  612.   
  613.   LOGIC:     STORM1
  614.  SEQEND
  615.  
  616. /*  87 : GAMGUARD.WAX  */
  617. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 219.78 Y:   3.75 Z: 181.21 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  618.  SEQ
  619.   LOGIC:     G_GUARD
  620.  SEQEND
  621.  
  622. /*  88 : GAMGUARD.WAX  */
  623. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 311.35 Y:   3.75 Z: 283.74 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  624.  SEQ
  625.   LOGIC:     G_GUARD
  626.  SEQEND
  627.  
  628. /*  89 : PROBE.WAX     */
  629. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 363.91 Y:   3.75 Z: 227.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  630.  SEQ
  631.   LOGIC:     PROBE_DROID
  632.  SEQEND
  633.  
  634. /*  90 : OFFCOM.WAX    */
  635. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 254.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  636.  SEQ
  637.   TYPE:      COMMANDO  
  638.  SEQEND
  639.  
  640. /*  91 : CHAIR.WAX     */
  641. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 390.50 Y:  -2.00 Z: -108.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  642.  SEQ
  643.   LOGIC:     SCENERY
  644.   LOGIC:     ANIM
  645.  SEQEND
  646.  
  647. /*  92 : CHAIR.WAX     */
  648. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 393.12 Y:  -2.00 Z: -111.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  649.  SEQ
  650.   LOGIC:     SCENERY
  651.   LOGIC:     ANIM
  652.  SEQEND
  653.  
  654. /*  93 : CHAIR.WAX     */
  655. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 390.12 Y:  -2.00 Z: -115.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  656.  SEQ
  657.   LOGIC:     SCENERY
  658.   LOGIC:     ANIM
  659.  SEQEND
  660.  
  661. /*  94 : CHAIR.WAX     */
  662. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 386.12 Y:  -2.00 Z: -111.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  663.  SEQ
  664.   LOGIC:     SCENERY
  665.   LOGIC:     ANIM
  666.  SEQEND
  667.  
  668. /*  95 : CHAIR.WAX     */
  669. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 418.12 Y:  -2.00 Z: -107.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  670.  SEQ
  671.   LOGIC:     SCENERY
  672.   LOGIC:     ANIM
  673.  SEQEND
  674.  
  675. /*  96 : CHAIR.WAX     */
  676. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 420.12 Y:  -2.00 Z: -104.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  677.  SEQ
  678.   LOGIC:     SCENERY
  679.   LOGIC:     ANIM
  680.  SEQEND
  681.  
  682. /*  97 : CHAIR.WAX     */
  683. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 423.12 Y:  -2.00 Z: -107.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  684.  SEQ
  685.   LOGIC:     SCENERY
  686.   LOGIC:     ANIM
  687.  SEQEND
  688.  
  689. /*  98 : CHAIR.WAX     */
  690. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 420.12 Y:  -2.00 Z: -110.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  691.  SEQ
  692.   LOGIC:     SCENERY
  693.   LOGIC:     ANIM
  694.  SEQEND
  695.  
  696. /*  99 : BARREL.WAX    */
  697. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 345.56 Y:   0.00 Z: -76.81 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  698.  SEQ
  699.   LOGIC:     BARREL
  700.   LOGIC:     ANIM
  701.  SEQEND
  702.  
  703. /* 100 : BARREL.WAX    */
  704. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 348.06 Y:   0.00 Z: -79.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  705.  SEQ
  706.   LOGIC:     BARREL
  707.   LOGIC:     ANIM
  708.  SEQEND
  709.  
  710. /* 101 : BARREL.WAX    */
  711. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 350.56 Y:   0.00 Z: -76.81 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  712.  SEQ
  713.   LOGIC:     BARREL
  714.   LOGIC:     ANIM
  715.  SEQEND
  716.  
  717. /* 102 : BARREL.WAX    */
  718. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 476.72 Y:  -9.00 Z: -94.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  719.  SEQ
  720.   LOGIC:     BARREL
  721.   LOGIC:     ANIM
  722.  SEQEND
  723.  
  724. /* 103 : INTDROID.WAX  */
  725. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 400.25 Y:  -7.00 Z:  43.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  726.  SEQ
  727.   LOGIC:     INT_DROID 
  728.  SEQEND
  729.  
  730. /* 104 : INTDROID.WAX  */
  731. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 366.25 Y:  -7.00 Z:  23.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  732.  SEQ
  733.   LOGIC:     INT_DROID 
  734.  SEQEND
  735.  
  736. /* 105 : INTDROID.WAX  */
  737. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 440.76 Y: -15.00 Z:  96.86 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  738.  SEQ
  739.   LOGIC:     INT_DROID 
  740.  SEQEND
  741.  
  742. /* 106 : PROBE.WAX     */
  743. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 575.04 Y:   3.75 Z:  35.49 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  744.  SEQ
  745.   LOGIC:     PROBE_DROID
  746.  SEQEND
  747.  
  748. /* 107 : PROBE.WAX     */
  749. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 556.47 Y:   3.75 Z: -12.22 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  750.  SEQ
  751.   LOGIC:     PROBE_DROID
  752.  SEQEND
  753.  
  754. /* 108 : PROBE.WAX     */
  755. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 522.00 Y: -20.00 Z: 294.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  756.  SEQ
  757.   LOGIC:     PROBE_DROID
  758.  SEQEND
  759.  
  760. /* 109 : PROBE.WAX     */
  761. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 126.00 Y:   3.75 Z: 222.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  762.  SEQ
  763.   LOGIC:     PROBE_DROID
  764.  SEQEND
  765.  
  766. /* 110 : PROBE.WAX     */
  767. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 150.00 Y:   3.75 Z: -82.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  768.  SEQ
  769.   LOGIC:     PROBE_DROID
  770.  SEQEND
  771.  
  772. /* 111 : BESPGRD.WAX   */
  773. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 395.00 Y:  -2.00 Z: -43.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  774.  SEQ
  775.   LOGIC:     I_OFFICER
  776.  SEQEND
  777.  
  778. /* 112 : ICANNON.FME   */
  779. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 465.06 Y:   4.00 Z: 218.69 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  780.  SEQ
  781.   LOGIC:     CANNON
  782.  SEQEND
  783.  
  784. /* 113 : OFFCOM.WAX    */
  785. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 435.06 Y:   4.00 Z: 221.77 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  786.  SEQ
  787.   LOGIC:     COMMANDO
  788.  SEQEND
  789.  
  790. /* 114 : OFFCOM.WAX    */
  791. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 444.96 Y:   4.00 Z: 228.84 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  792.  SEQ
  793.   LOGIC:     COMMANDO
  794.  SEQEND
  795.  
  796. /* 115 : OFFCOM.WAX    */
  797. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 453.45 Y:   4.00 Z: 207.63 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  798.  SEQ
  799.   LOGIC:     COMMANDO
  800.  SEQEND
  801.  
  802. /* 116 : OFFCOM.WAX    */
  803. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 376.12 Y: -20.00 Z:  64.38 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  804.  SEQ
  805.   LOGIC:     COMMANDO
  806.  SEQEND
  807.  
  808. /* 117 : STORMFIN.WAX  */
  809. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 349.12 Y: -20.00 Z: 116.37 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  810.  SEQ
  811.   LOGIC:     TROOP
  812.   LOGIC:     STORM1
  813.  SEQEND
  814.  
  815. /* 118 : STORMFIN.WAX  */
  816. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 439.13 Y: -14.00 Z: 267.86 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  817.  SEQ
  818.   
  819.   LOGIC:     STORM1
  820.  SEQEND
  821.  
  822. /* 119 : STORMFIN.WAX  */
  823. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 447.61 Y: -14.00 Z: 262.20 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  824.  SEQ
  825.   
  826.   LOGIC:     STORM1
  827.  SEQEND
  828.  
  829. /* 120 : STORMFIN.WAX  */
  830. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 450.44 Y: -14.00 Z: 267.86 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  831.  SEQ
  832.   
  833.   LOGIC:     STORM1
  834.  SEQEND
  835.  
  836. /* 121 : TIELO-3.3DO   */
  837. CLASS: 3D           DATA:  5 X: 222.36 Y: -55.00 Z: 182.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  838.  
  839. /* 122 : TIELO-3.3DO   */
  840. CLASS: 3D           DATA:  5 X: 330.47 Y: -55.00 Z: 178.89 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  841.  
  842. /* 123 : BOSSK.WAX     */
  843. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 501.00 Y:  -9.00 Z: -88.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  844.  SEQ
  845.   LOGIC:     BOSSK
  846.  SEQEND
  847.  
  848. /* 124 : GAMGUARD.WAX  */
  849. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 499.00 Y: -10.00 Z: 108.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  850.  SEQ
  851.   LOGIC:     G_GUARD
  852.  SEQEND
  853.  
  854. /* 125 : GAMGUARD.WAX  */
  855. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 501.00 Y: -10.00 Z: 101.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  856.  SEQ
  857.   LOGIC:     G_GUARD
  858.  SEQEND
  859.  
  860. /* 126 : REEYEES.WAX   */
  861. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 390.00 Y:  -6.00 Z: 153.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  862.  SEQ
  863.   LOGIC:     REE_YEES
  864.   LOGIC:     REE_YEES2
  865.  SEQEND
  866.  
  867. /* 127 : STORMFIN.WAX  */
  868. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 411.00 Y: -10.00 Z: 151.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  869.  SEQ
  870.   
  871.   LOGIC:     STORM1
  872.  SEQEND
  873.  
  874. /* 128 : STORMFIN.WAX  */
  875. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 416.00 Y: -10.00 Z: 145.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  876.  SEQ
  877.   
  878.   LOGIC:     STORM1
  879.  SEQEND
  880.  
  881. /* 129 : STORMFIN.WAX  */
  882. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 417.00 Y: -10.00 Z: 134.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  883.  SEQ
  884.   
  885.   LOGIC:     STORM1
  886.  SEQEND
  887.  
  888. /* 130 : BESPGRD.WAX   */
  889. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 374.12 Y: -20.00 Z: 121.37 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  890.  SEQ
  891.   LOGIC:     I_OFFICER
  892.  SEQEND
  893.  
  894. /* 131 : BESPGRD.WAX   */
  895. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 148.25 Y: -19.00 Z:  36.25 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  896.  SEQ
  897.   TYPE:      I_OFFICER
  898.  SEQEND
  899.  
  900. /* 132 : CLOUDCR2.WAX  */
  901. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 166.25 Y: -19.00 Z:  48.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  902.  SEQ
  903.   LOGIC:     COMMANDO
  904.  SEQEND
  905.  
  906. /* 133 : OFFCOM.WAX    */
  907. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 167.62 Y: -19.00 Z:  30.88 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  908.  SEQ
  909.   LOGIC:     COMMANDO
  910.  SEQEND
  911.  
  912. /* 134 : OFFCOM.WAX    */
  913. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 161.12 Y: -19.00 Z:  79.38 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  914.  SEQ
  915.   LOGIC:     COMMANDO
  916.  SEQEND
  917.  
  918. /* 135 : GAMGUARD.WAX  */
  919. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 152.00 Y: -19.00 Z:  81.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  920.  SEQ
  921.   LOGIC:     G_GUARD
  922.  SEQEND
  923.  
  924. /* 136 : REEYEES.WAX   */
  925. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 150.00 Y: -20.00 Z: 155.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  926.  SEQ
  927.   LOGIC:     REE_YEES
  928.   LOGIC:     REE_YEES2
  929.  SEQEND
  930.  
  931. /* 137 : STORMFIN.WAX  */
  932. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 155.00 Y: -20.00 Z: 155.00 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  933.  SEQ
  934.   
  935.   LOGIC:     STORM1
  936.  SEQEND
  937.  
  938. /* 138 : STORMFIN.WAX  */
  939. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 155.00 Y: -20.00 Z: 172.00 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  940.  SEQ
  941.   
  942.   LOGIC:     STORM1
  943.  SEQEND
  944.  
  945. /* 139 : GAMGUARD.WAX  */
  946. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 234.00 Y:   3.75 Z: 182.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  947.  SEQ
  948.   LOGIC:     G_GUARD
  949.  SEQEND
  950.  
  951. /* 140 : STORMFIN.WAX  */
  952. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 201.00 Y:   0.00 Z: 257.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  953.  SEQ
  954.   
  955.   LOGIC:     STORM1
  956.  SEQEND
  957.  
  958. /* 141 : STORMFIN.WAX  */
  959. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 236.00 Y:   0.00 Z: 294.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  960.  SEQ
  961.   
  962.   LOGIC:     STORM1
  963.  SEQEND
  964.  
  965. /* 142 : STORMFIN.WAX  */
  966. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 234.00 Y:   0.00 Z: 307.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  967.  SEQ
  968.   
  969.   LOGIC:     STORM1
  970.  SEQEND
  971.  
  972. /* 143 : STORMFIN.WAX  */
  973. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 328.00 Y:   5.00 Z: 313.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  974.  SEQ
  975.   
  976.   LOGIC:     STORM1
  977.  SEQEND
  978.  
  979. /* 144 : STORMFIN.WAX  */
  980. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 339.00 Y:   5.00 Z: 318.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  981.  SEQ
  982.   
  983.   LOGIC:     STORM1
  984.  SEQEND
  985.  
  986. /* 145 : STORMFIN.WAX  */
  987. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 336.00 Y:   5.00 Z: 311.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  988.  SEQ
  989.   
  990.   LOGIC:     STORM1
  991.  SEQEND
  992.  
  993. /* 146 : REEYEES.WAX   */
  994. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 358.00 Y:   5.00 Z: 303.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  995.  SEQ
  996.   LOGIC:     REE_YEES
  997.   LOGIC:     REE_YEES2
  998.  SEQEND
  999.  
  1000. /* 147 : OFFCOM.WAX    */
  1001. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 393.74 Y:   0.00 Z: 335.57 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1002.  SEQ
  1003.   LOGIC:     COMMANDO
  1004.  SEQEND
  1005.  
  1006. /* 148 : STORMFIN.WAX  */
  1007. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 455.96 Y:   0.00 Z: 312.94 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1008.  SEQ
  1009.   
  1010.   LOGIC:     STORM1
  1011.  SEQEND
  1012.  
  1013. /* 149 : STORMFIN.WAX  */
  1014. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 416.36 Y:   0.00 Z: 301.63 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1015.  SEQ
  1016.   
  1017.   LOGIC:     STORM1
  1018.  SEQEND
  1019.  
  1020. /* 150 : STORMFIN.WAX  */
  1021. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 424.00 Y:   0.00 Z: 335.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1022.  SEQ
  1023.   
  1024.   LOGIC:     STORM1
  1025.  SEQEND
  1026.  
  1027. /* 151 : STORMFIN.WAX  */
  1028. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 461.62 Y:   0.00 Z: 335.57 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1029.  SEQ
  1030.   LOGIC:     BOSSK
  1031.  SEQEND
  1032.  
  1033. /* 152 : STORMFIN.WAX  */
  1034. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 475.00 Y:  -8.00 Z: 293.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1035.  SEQ
  1036.   
  1037.   LOGIC:     STORM1
  1038.  SEQEND
  1039.  
  1040. /* 153 : STORMFIN.WAX  */
  1041. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 487.00 Y: -10.00 Z: 306.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1042.  SEQ
  1043.   
  1044.   LOGIC:     STORM1
  1045.  SEQEND
  1046.  
  1047. /* 154 : OFFCOM.WAX    */
  1048. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 490.00 Y: -10.00 Z: 281.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1049.  SEQ
  1050.   LOGIC:     COMMANDO
  1051.  SEQEND
  1052.  
  1053. /* 155 : STORMFIN.WAX  */
  1054. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 265.00 Y:   5.00 Z: 184.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1055.  SEQ
  1056.   
  1057.   LOGIC:     STORM1
  1058.  SEQEND
  1059.  
  1060. /* 156 : STORMFIN.WAX  */
  1061. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 268.00 Y:   5.00 Z: 178.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1062.  SEQ
  1063.   
  1064.   LOGIC:     STORM1
  1065.  SEQEND
  1066.  
  1067. /* 157 : STORMFIN.WAX  */
  1068. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 335.00 Y:   5.00 Z: 265.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1069.  SEQ
  1070.   LOGIC:         GENERATOR STORM1
  1071.   DELAY:         0
  1072.   INTERVAL:      20
  1073.   NUM_TERMINATE: 7
  1074.   MAX_ALIVE:     1
  1075.   MAX_DIST:      200
  1076.   MIN_DIST:      50
  1077.  SEQEND
  1078.  
  1079. /* 158 : STORMFIN.WAX  */
  1080. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 331.00 Y:   5.00 Z: 269.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1081.  SEQ
  1082.   
  1083.   LOGIC:     STORM1
  1084.  SEQEND
  1085.  
  1086. /* 159 : STORMFIN.WAX  */
  1087. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 319.00 Y:   5.00 Z: 193.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1088.  SEQ
  1089.   
  1090.   LOGIC:     STORM1
  1091.  SEQEND
  1092.  
  1093. /* 160 : STORMFIN.WAX  */
  1094. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 295.00 Y:   5.00 Z: 163.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1095.  SEQ
  1096.   
  1097.   LOGIC:     STORM1
  1098.  SEQEND
  1099.  
  1100. /* 161 : STORMFIN.WAX  */
  1101. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 338.00 Y:   0.00 Z: 164.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1102.  SEQ
  1103.   
  1104.   LOGIC:     STORM1
  1105.  SEQEND
  1106.  
  1107. /* 162 : STORMFIN.WAX  */
  1108. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 322.00 Y:   0.00 Z: 139.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1109.  SEQ
  1110.   
  1111.   LOGIC:     STORM1
  1112.  SEQEND
  1113.  
  1114. /* 163 : BESPGRD.WAX   */
  1115. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 366.00 Y:   0.00 Z: 201.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1116.  SEQ
  1117.   LOGIC:     I_OFFICER
  1118.  SEQEND
  1119.  
  1120. /* 164 : STORMFIN.WAX  */
  1121. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 480.00 Y: -20.00 Z: 186.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1122.  SEQ
  1123.   
  1124.   LOGIC:     STORM1
  1125.  SEQEND
  1126.  
  1127. /* 165 : OFFCOM.WAX    */
  1128. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 514.00 Y: -20.00 Z: 170.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1129.  SEQ
  1130.   LOGIC:     COMMANDO
  1131.  SEQEND
  1132.  
  1133. /* 166 : OFFCOM.WAX    */
  1134. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 496.00 Y: -20.00 Z: 185.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1135.  SEQ
  1136.   LOGIC:     COMMANDO
  1137.  SEQEND
  1138.  
  1139. /* 167 : OFFCOM.WAX    */
  1140. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 422.00 Y: -10.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1141.  SEQ
  1142.   LOGIC:     COMMANDO
  1143.  SEQEND
  1144.  
  1145. /* 168 : BESPGRD.WAX   */
  1146. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 413.00 Y: -14.00 Z: 266.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1147.  SEQ
  1148.   TYPE:      I_OFFICER
  1149.  SEQEND
  1150.  
  1151. /* 169 : BESPGRD.WAX   */
  1152. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 346.00 Y:   0.00 Z: 175.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1153.  SEQ
  1154.   LOGIC:     I_OFFICER
  1155.  SEQEND
  1156.  
  1157. /* 170 : BESPGRD.WAX   */
  1158. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 185.12 Y: -20.00 Z:  91.68 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1159.  SEQ
  1160.   LOGIC:     I_OFFICER
  1161.  SEQEND
  1162.  
  1163. /* 171 : BESPGRD.WAX   */
  1164. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 344.00 Y: -20.00 Z:  42.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1165.  SEQ
  1166.   LOGIC:     I_OFFICER
  1167.  SEQEND
  1168.  
  1169. /* 172 : BESPGRD.WAX   */
  1170. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 406.00 Y:  -2.00 Z: -63.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1171.  SEQ
  1172.   LOGIC:     I_OFFICER
  1173.  SEQEND
  1174.  
  1175. /* 173 : STORMFIN.WAX  */
  1176. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 495.00 Y: -10.00 Z:  45.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1177.  SEQ
  1178.   
  1179.   LOGIC:     STORM1
  1180.  SEQEND
  1181.  
  1182. /* 174 : STORMFIN.WAX  */
  1183. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 495.00 Y: -10.00 Z:  33.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1184.  SEQ
  1185.   
  1186.   LOGIC:     STORM1
  1187.  SEQEND
  1188.  
  1189. /* 175 : STORMFIN.WAX  */
  1190. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 487.00 Y: -10.00 Z:  43.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1191.  SEQ
  1192.   
  1193.   LOGIC:     STORM1
  1194.  SEQEND
  1195.  
  1196. /* 176 : OFFCOM.WAX    */
  1197. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 480.21 Y: -10.00 Z:  33.60 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1198.  SEQ
  1199.   LOGIC:     COMMANDO
  1200.  SEQEND
  1201.  
  1202. /* 177 : STORMFIN.WAX  */
  1203. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 562.25 Y: -23.75 Z: 105.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1204.  SEQ
  1205.   
  1206.   LOGIC:     STORM1
  1207.  SEQEND
  1208.  
  1209. /* 178 : STORMFIN.WAX  */
  1210. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 556.00 Y: -23.75 Z: 111.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1211.  SEQ
  1212.   
  1213.   LOGIC:     STORM1
  1214.  SEQEND
  1215.  
  1216. /* 179 : STORMFIN.WAX  */
  1217. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 540.00 Y: -27.00 Z: 125.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1218.  SEQ
  1219.   
  1220.   LOGIC:     STORM1
  1221.  SEQEND
  1222.  
  1223. /* 180 : REEYEES.WAX   */
  1224. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 284.00 Y: -16.00 Z:  79.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1225.  SEQ
  1226.   LOGIC:     REE_YEES
  1227.   LOGIC:     REE_YEES2
  1228.  SEQEND
  1229.  
  1230. /* 181 : REEYEES.WAX   */
  1231. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 263.06 Y:   3.00 Z: -117.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1232.  SEQ
  1233.   LOGIC:     REE_YEES
  1234.   LOGIC:     REE_YEES2
  1235.  SEQEND
  1236.  
  1237. /* 182 : STORMFIN.WAX  */
  1238. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 302.48 Y:   3.00 Z: -126.96 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1239.  SEQ
  1240.   
  1241.   LOGIC:     STORM1
  1242.  SEQEND
  1243.  
  1244. /* 183 : STORMFIN.WAX  */
  1245. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 301.00 Y:   3.00 Z: -122.00 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1246.  SEQ
  1247.   
  1248.   LOGIC:     STORM1
  1249.  SEQEND
  1250.  
  1251. /* 184 : STORMFIN.WAX  */
  1252. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 253.00 Y: -16.00 Z:   8.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1253.  SEQ
  1254.   
  1255.   LOGIC:     STORM1
  1256.  SEQEND
  1257.  
  1258. /* 185 : STORMFIN.WAX  */
  1259. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 258.00 Y: -16.00 Z:   3.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1260.  SEQ
  1261.   
  1262.   LOGIC:     STORM1
  1263.  SEQEND
  1264.  
  1265. /* 186 : STORMFIN.WAX  */
  1266. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 245.00 Y: -16.00 Z:  -5.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1267.  SEQ
  1268.   
  1269.   LOGIC:     STORM1
  1270.  SEQEND
  1271.  
  1272. /* 187 : STORMFIN.WAX  */
  1273. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 231.00 Y: -16.00 Z: -28.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1274.  SEQ
  1275.   
  1276.   LOGIC:     STORM1
  1277.  SEQEND
  1278.  
  1279. /* 188 : BOSSK.WAX     */
  1280. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 186.00 Y: -16.00 Z: -36.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1281.  SEQ
  1282.   LOGIC:     BOSSK
  1283.  SEQEND
  1284.  
  1285. /* 189 : STORMFIN.WAX  */
  1286. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 563.90 Y: -24.83 Z: 127.49 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1287.  SEQ
  1288.   
  1289.   LOGIC:     STORM1
  1290.  SEQEND
  1291.  
  1292. /* 190 : STORMFIN.WAX  */
  1293. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 613.04 Y: -12.00 Z: 267.14 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1294.  SEQ
  1295.   
  1296.   LOGIC:     STORM1
  1297.  SEQEND
  1298.  
  1299. /* 191 : STORMFIN.WAX  */
  1300. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 562.00 Y: -15.00 Z: 152.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1301.  SEQ
  1302.   
  1303.   LOGIC:     STORM1
  1304.  SEQEND
  1305.  
  1306. /* 192 : STORMFIN.WAX  */
  1307. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 572.00 Y: -15.00 Z: 152.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1308.  SEQ
  1309.   
  1310.   LOGIC:     STORM1
  1311.  SEQEND
  1312.  
  1313. /* 193 : OFFCOM.WAX    */
  1314. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 572.00 Y: -15.00 Z: 144.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1315.  SEQ
  1316.   LOGIC:     COMMANDO
  1317.  SEQEND
  1318.  
  1319. /* 194 : OFFCOM.WAX    */
  1320. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 530.25 Y: -12.00 Z: 103.75 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1321.  SEQ
  1322.   LOGIC:     COMMANDO
  1323.  SEQEND
  1324.  
  1325. /* 195 : OFFCOM.WAX    */
  1326. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 566.00 Y: -12.00 Z: 223.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1327.  SEQ
  1328.   LOGIC:     COMMANDO
  1329.  SEQEND
  1330.  
  1331. /* 196 : BESPGRD.WAX   */
  1332. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 583.00 Y: -12.00 Z: 209.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1333.  SEQ
  1334.   LOGIC:     I_OFFICER
  1335.  SEQEND
  1336.  
  1337. /* 197 : BARREL.WAX    */
  1338. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 361.82 Y:   5.00 Z: -44.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1339.  SEQ
  1340.   LOGIC:     BARREL
  1341.   LOGIC:     ANIM
  1342.  SEQEND
  1343.  
  1344. /* 198 : BARREL.WAX    */
  1345. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 365.35 Y:   5.00 Z: -44.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1346.  SEQ
  1347.   LOGIC:     BARREL
  1348.   LOGIC:     ANIM
  1349.  SEQEND
  1350.  
  1351. /* 199 : BARREL.WAX    */
  1352. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 367.47 Y:   5.00 Z: -44.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1353.  SEQ
  1354.   LOGIC:     BARREL
  1355.   LOGIC:     ANIM
  1356.  SEQEND
  1357.  
  1358. /* 200 : BARREL.WAX    */
  1359. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 370.30 Y:   5.00 Z: -44.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1360.  SEQ
  1361.   LOGIC:     BARREL
  1362.   LOGIC:     ANIM
  1363.  SEQEND
  1364.  
  1365. /* 201 : IDETS.FME     */
  1366. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 476.25 Y: -21.00 Z:  96.75 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1367.  SEQ
  1368.   LOGIC:     DETONATORS
  1369.  SEQEND
  1370.  
  1371. /* 202 : IAUTOGUN.FME  */
  1372. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 464.97 Y: -21.00 Z: 116.63 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1373.  SEQ
  1374.   LOGIC:     AUTOGUN
  1375.  SEQEND
  1376.  
  1377. /* 203 : IFUSION.FME   */
  1378. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 462.93 Y: -21.00 Z:  97.70 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1379.  SEQ
  1380.   LOGIC:     FUSION
  1381.  SEQEND
  1382.  
  1383. /* 204 : IMINES.FME    */
  1384. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 483.12 Y: -21.00 Z: 112.38 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1385.  SEQ
  1386.   LOGIC:     MINES
  1387.  SEQEND
  1388.  
  1389. /* 205 : IMINES.FME    */
  1390. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 481.12 Y: -21.00 Z: 109.38 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1391.  SEQ
  1392.   LOGIC:     DETONATORS
  1393.  SEQEND
  1394.  
  1395. /* 206 : BLUEBALL.FME  */
  1396. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: 474.12 Y: -25.00 Z: 112.38 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1397.  SEQ
  1398.   LOGIC: REVIVE
  1399.  SEQEND
  1400.  
  1401. /* 207 : IMEDKIT.FME   */
  1402. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 510.12 Y: -12.00 Z: 106.37 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1403.  SEQ
  1404.   LOGIC:     MEDKIT
  1405.  SEQEND
  1406.  
  1407. /* 208 : IMEDKIT.FME   */
  1408. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 510.12 Y: -12.00 Z: 103.37 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1409.  SEQ
  1410.   LOGIC:     MEDKIT
  1411.  SEQEND
  1412.  
  1413. /* 209 : IMEDKIT.FME   */
  1414. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 510.12 Y: -12.00 Z: 100.37 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1415.  SEQ
  1416.   LOGIC:     MEDKIT
  1417.  SEQEND
  1418.  
  1419. /* 210 : IARMOR.WAX    */
  1420. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 510.12 Y: -12.00 Z:  97.37 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1421.  SEQ
  1422.   LOGIC:     SHIELD
  1423.   LOGIC:     ANIM
  1424.  SEQEND
  1425.  
  1426. /* 211 : IARMOR.WAX    */
  1427. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 510.12 Y: -12.00 Z:  94.37 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1428.  SEQ
  1429.   LOGIC:     SHIELD
  1430.   LOGIC:     ANIM
  1431.  SEQEND
  1432.  
  1433. /* 212 : IARMOR.WAX    */
  1434. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 510.12 Y: -12.00 Z:  90.38 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1435.  SEQ
  1436.   LOGIC:     SHIELD
  1437.   LOGIC:     ANIM
  1438.  SEQEND
  1439.  
  1440. /* 213 : STORMFIN.WAX  */
  1441. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 228.67 Y: -45.00 Z: 171.37 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1442.  SEQ
  1443.   
  1444.   LOGIC:     STORM1
  1445.  SEQEND
  1446.  
  1447. /* 214 : STORMFIN.WAX  */
  1448. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 237.16 Y: -45.00 Z: 174.20 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1449.  SEQ
  1450.   
  1451.   LOGIC:     STORM1
  1452.  SEQEND
  1453.  
  1454. /* 215 : STORMFIN.WAX  */
  1455. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 242.81 Y: -45.00 Z: 182.69 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1456.  SEQ
  1457.   
  1458.   LOGIC:     STORM1
  1459.  SEQEND
  1460.  
  1461. /* 216 : STORMFIN.WAX  */
  1462. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 271.10 Y: -45.00 Z: 174.20 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1463.  SEQ
  1464.   
  1465.   LOGIC:     STORM1
  1466.  SEQEND
  1467.  
  1468. /* 217 : STORMFIN.WAX  */
  1469. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 282.41 Y: -45.00 Z: 177.03 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1470.  SEQ
  1471.   
  1472.   LOGIC:     STORM1
  1473.  SEQEND
  1474.  
  1475. /* 218 : STORMFIN.WAX  */
  1476. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 293.73 Y: -45.00 Z: 185.52 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1477.  SEQ
  1478.   
  1479.   LOGIC:     STORM1
  1480.  SEQEND
  1481.  
  1482. /* 219 : BARREL.WAX    */
  1483. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 269.56 Y:   7.00 Z: -78.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1484.  SEQ
  1485.   LOGIC:     BARREL
  1486.   LOGIC:     ANIM
  1487.  SEQEND
  1488.  
  1489. /* 220 : BARREL.WAX    */
  1490. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 272.06 Y:   7.00 Z: -77.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1491.  SEQ
  1492.   LOGIC:     BARREL
  1493.   LOGIC:     ANIM
  1494.  SEQEND
  1495.  
  1496. /* 221 : BARREL.WAX    */
  1497. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 272.56 Y:   7.00 Z: -80.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1498.  SEQ
  1499.   LOGIC:     BARREL
  1500.   LOGIC:     ANIM
  1501.  SEQEND
  1502.  
  1503. /* 222 : BARREL.WAX    */
  1504. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 270.06 Y:   7.00 Z: -80.81 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1505.  SEQ
  1506.   LOGIC:     BARREL
  1507.   LOGIC:     ANIM
  1508.  SEQEND
  1509.  
  1510. /* 223 : BESPGRD.WAX   */
  1511. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 397.80 Y:  -2.00 Z:   8.64 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1512.  SEQ
  1513.   LOGIC:     I_OFFICER
  1514.  SEQEND
  1515.  
  1516. /* 224 : STORMFIN.WAX  */
  1517. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 392.15 Y:  -2.00 Z:   0.16 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1518.  SEQ
  1519.   LOGIC:     TROOP
  1520.   LOGIC:     STORM1
  1521.  SEQEND
  1522.  
  1523. /* 225 : STORMFIN.WAX  */
  1524. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 396.39 Y:  -2.00 Z:  -2.67 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1525.  SEQ
  1526.   
  1527.   LOGIC:     STORM1
  1528.  SEQEND
  1529.  
  1530. /* 226 : STORMFIN.WAX  */
  1531. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 392.15 Y:  -2.00 Z:  -9.74 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1532.  SEQ
  1533.   LOGIC:     TROOP
  1534.   LOGIC:     STORM1
  1535.  SEQEND
  1536.  
  1537. /* 227 : BARREL.WAX    */
  1538. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 360.56 Y:   5.00 Z:  10.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1539.  SEQ
  1540.   LOGIC:     BARREL
  1541.   LOGIC:     ANIM
  1542.  SEQEND
  1543.  
  1544. /* 228 : BARREL.WAX    */
  1545. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 363.56 Y:   5.00 Z:  10.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1546.  SEQ
  1547.   LOGIC:     BARREL
  1548.   LOGIC:     ANIM
  1549.  SEQEND
  1550.  
  1551. /* 229 : BARREL.WAX    */
  1552. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 367.06 Y:   5.00 Z:  10.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1553.  SEQ
  1554.   LOGIC:     BARREL
  1555.   LOGIC:     ANIM
  1556.  SEQEND
  1557.  
  1558. /* 230 : BARREL.WAX    */
  1559. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 370.06 Y:   5.00 Z:  10.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1560.  SEQ
  1561.   LOGIC:     BARREL
  1562.   LOGIC:     ANIM
  1563.  SEQEND
  1564.  
  1565. /* 231 : IARMOR.WAX    */
  1566. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 220.06 Y:   5.00 Z: -101.31 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1567.  SEQ
  1568.   LOGIC:     SHIELD
  1569.   LOGIC:     ANIM
  1570.  SEQEND
  1571.  
  1572. /* 232 : IARMOR.WAX    */
  1573. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 271.00 Y:   0.00 Z: 331.00 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1574.  SEQ
  1575.   LOGIC:     SHIELD
  1576.   LOGIC:     ANIM
  1577.  SEQEND
  1578.  
  1579. /* 233 : IARMOR.WAX    */
  1580. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 225.06 Y:   5.00 Z: -94.81 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1581.  SEQ
  1582.   LOGIC:     SHIELD
  1583.   LOGIC:     ANIM
  1584.  SEQEND
  1585.  
  1586. /* 234 : BARREL.WAX    */
  1587. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 236.13 Y:   5.00 Z: -47.63 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1588.  SEQ
  1589.   LOGIC:     BARREL
  1590.   LOGIC:     ANIM
  1591.  SEQEND
  1592.  
  1593. /* 235 : BARREL.WAX    */
  1594. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 241.13 Y:   5.00 Z: -47.63 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1595.  SEQ
  1596.   LOGIC:     BARREL
  1597.   LOGIC:     ANIM
  1598.  SEQEND
  1599.  
  1600. /* 236 : BARREL.WAX    */
  1601. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 238.53 Y:   5.00 Z: -48.66 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1602.  SEQ
  1603.   LOGIC:     BARREL
  1604.   LOGIC:     ANIM
  1605.  SEQEND
  1606.  
  1607. /* 237 : REEYEES.WAX   */
  1608. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 374.25 Y:  -2.00 Z:  29.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1609.  SEQ
  1610.   LOGIC:     REE_YEES
  1611.  SEQEND
  1612.  
  1613. /* 238 : IST-GUNU.FME  */
  1614. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 135.25 Y:   0.00 Z: -193.75 PCH:   0.00 YAW: 140.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1615.  SEQ
  1616.   LOGIC:     RIFLE
  1617.  SEQEND
  1618.  
  1619. /* 239 : REMOTE.WAX    */
  1620. CLASS: SPRITE       DATA: 21 X: 171.00 Y:  -5.00 Z: 233.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1621.  SEQ
  1622.   LOGIC:     REMOTE
  1623.  SEQEND
  1624.  
  1625. /* 240 : GAMGUARD.WAX  */
  1626. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 299.25 Y:   5.00 Z: -35.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1627.  SEQ
  1628.   LOGIC:     G_GUARD
  1629.  SEQEND
  1630.  
  1631. /* 241 : BOSSK.WAX     */
  1632. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 490.00 Y:  -9.00 Z: -80.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1633.  SEQ
  1634.   LOGIC:     BOSSK
  1635.  SEQEND
  1636.  
  1637. /* 242 : STORMFIN.WAX  */
  1638. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 354.00 Y:   0.00 Z: -56.50 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1639.  SEQ
  1640.   
  1641.   LOGIC:     STORM1
  1642.  SEQEND
  1643.  
  1644. /* 243 : STORMFIN.WAX  */
  1645. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 340.50 Y:   0.00 Z: -56.50 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1646.  SEQ
  1647.   
  1648.   LOGIC:     STORM1
  1649.  SEQEND
  1650.  
  1651. /* 244 : STORMFIN.WAX  */
  1652. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 365.00 Y:   0.00 Z: -77.00 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1653.  SEQ
  1654.   
  1655.   LOGIC:     STORM1
  1656.  SEQEND
  1657.  
  1658. /* 245 : STORMFIN.WAX  */
  1659. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 292.00 Y:   2.33 Z: -108.00 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1660.  SEQ
  1661.   
  1662.   LOGIC:     STORM1
  1663.  SEQEND
  1664.  
  1665. /* 246 : STORMFIN.WAX  */
  1666. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 297.50 Y:   2.33 Z: -112.50 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1667.  SEQ
  1668.   
  1669.   LOGIC:     STORM1
  1670.  SEQEND
  1671.  
  1672. /* 247 : REEYEES.WAX   */
  1673. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 293.46 Y:   3.00 Z: -128.37 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1674.  SEQ
  1675.   LOGIC:     REE_YEES
  1676.  SEQEND
  1677.  
  1678. /* 248 : REEYEES.WAX   */
  1679. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 282.00 Y:   3.00 Z: -127.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1680.  SEQ
  1681.   LOGIC:     REE_YEES
  1682.  SEQEND
  1683.  
  1684. /* 249 : TABLE.WAX     */
  1685. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 478.12 Y:  -9.00 Z: -64.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1686.  SEQ
  1687.   LOGIC:     SCENERY
  1688.   LOGIC:     ANIM
  1689.  SEQEND
  1690.  
  1691. /* 250 : TABLE.WAX     */
  1692. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 499.12 Y:  -9.00 Z: -64.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1693.  SEQ
  1694.   LOGIC:     SCENERY
  1695.   LOGIC:     ANIM
  1696.  SEQEND
  1697.  
  1698. /* 251 : TABLE.WAX     */
  1699. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 393.62 Y:   0.00 Z: 306.80 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1700.  SEQ
  1701.   LOGIC:     SCENERY
  1702.   LOGIC:     ANIM
  1703.  SEQEND
  1704.  
  1705. /* 252 : OFFCFIN.WAX   */
  1706. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: 516.47 Y: -20.00 Z: 147.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1707.  SEQ
  1708.   LOGIC:     I_OFFICER
  1709.  SEQEND
  1710.  
  1711. /* 253 : TALLIT2.WAX   */
  1712. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 463.28 Y:  -9.00 Z: -89.64 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1713.  SEQ
  1714.   LOGIC:     SCENERY
  1715.   LOGIC:     ANIM
  1716.  SEQEND
  1717.  
  1718. /* 254 : TALLIT2.WAX   */
  1719. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 463.28 Y:  -9.00 Z: -69.84 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1720.  SEQ
  1721.   LOGIC:     SCENERY
  1722.   LOGIC:     ANIM
  1723.  SEQEND
  1724.  
  1725. /* 255 : BARREL.WAX    */
  1726. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 480.25 Y:  -9.00 Z: -94.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1727.  SEQ
  1728.   LOGIC:     BARREL
  1729.   LOGIC:     ANIM
  1730.  SEQEND
  1731.  
  1732. /* 256 : BARREL.WAX    */
  1733. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 471.77 Y:  -9.00 Z: -94.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1734.  SEQ
  1735.   LOGIC:     BARREL
  1736.   LOGIC:     ANIM
  1737.  SEQEND
  1738.  
  1739. /* 257 : BARREL.WAX    */
  1740. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 347.32 Y:   0.00 Z: -73.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1741.  SEQ
  1742.   LOGIC:     BARREL
  1743.   LOGIC:     ANIM
  1744.  SEQEND
  1745.  
  1746. /* 258 : BARREL.WAX    */
  1747. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 484.50 Y:  -9.00 Z: -94.59 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1748.  SEQ
  1749.   LOGIC:     BARREL
  1750.   LOGIC:     ANIM
  1751.  SEQEND
  1752.  
  1753. /* 259 : BARREL.WAX    */
  1754. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 490.50 Y:  -9.00 Z: -94.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1755.  SEQ
  1756.   LOGIC:     BARREL
  1757.   LOGIC:     ANIM
  1758.  SEQEND
  1759.  
  1760. /* 260 : STORMFIN.WAX  */
  1761. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 343.00 Y:   5.00 Z: -24.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1762.  SEQ
  1763.   
  1764.   LOGIC:     STORM1
  1765.  SEQEND
  1766.  
  1767. /* 261 : STORMFIN.WAX  */
  1768. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 347.73 Y:   5.00 Z: -23.88 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1769.  SEQ
  1770.   
  1771.   LOGIC:     STORM1
  1772.  SEQEND
  1773.  
  1774. /* 262 : STORMFIN.WAX  */
  1775. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 342.00 Y:   5.00 Z:  -6.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1776.  SEQ
  1777.   
  1778.   LOGIC:     STORM1
  1779.  SEQEND
  1780.  
  1781. /* 263 : STORMFIN.WAX  */
  1782. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 346.25 Y:   5.00 Z:  -5.75 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1783.  SEQ
  1784.   
  1785.   LOGIC:     STORM1
  1786.  SEQEND
  1787.  
  1788. /* 264 : IARMOR.WAX    */
  1789. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 222.76 Y:   5.00 Z: -98.02 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1790.  SEQ
  1791.   LOGIC:     SHIELD
  1792.   LOGIC:     ANIM
  1793.  SEQEND
  1794.  
  1795. /* 265 : BOSSK.WAX     */
  1796. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 465.50 Y:  -9.00 Z: -93.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1797.  SEQ
  1798.   LOGIC:     BOSSK
  1799.  SEQEND
  1800.  
  1801. /* 266 : BARREL.WAX    */
  1802. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 371.12 Y:  -2.00 Z:  19.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1803.  SEQ
  1804.   LOGIC:     BARREL
  1805.   LOGIC:     ANIM
  1806.  SEQEND
  1807.  
  1808. /* 267 : BARREL.WAX    */
  1809. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 374.12 Y:  -2.00 Z:  19.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1810.  SEQ
  1811.   LOGIC:     BARREL
  1812.   LOGIC:     ANIM
  1813.  SEQEND
  1814.  
  1815. /* 268 : BARREL.WAX    */
  1816. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 377.12 Y:  -2.00 Z:  19.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1817.  SEQ
  1818.   LOGIC:     BARREL
  1819.   LOGIC:     ANIM
  1820.  SEQEND
  1821.  
  1822. /* 269 : STORMFIN.WAX  */
  1823. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 583.21 Y: -23.75 Z: 103.29 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1824.  SEQ
  1825.   
  1826.   LOGIC:     STORM1
  1827.  SEQEND
  1828.  
  1829. /* 270 : STORMFIN.WAX  */
  1830. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 568.71 Y: -23.75 Z: 116.02 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1831.  SEQ
  1832.   
  1833.   LOGIC:     STORM1
  1834.  SEQEND
  1835.  
  1836. /* 271 : STORMFIN.WAX  */
  1837. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 542.90 Y: -27.00 Z: 134.40 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1838.  SEQ
  1839.   
  1840.   LOGIC:     STORM1
  1841.  SEQEND
  1842.  
  1843. /* 272 : IARMOR.WAX    */
  1844. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 161.50 Y: -20.00 Z:  -3.50 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1845.  SEQ
  1846.   LOGIC:     SHIELD
  1847.   LOGIC:     ANIM
  1848.  SEQEND
  1849.  
  1850. /* 273 : IARMOR.WAX    */
  1851. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 169.12 Y: -20.00 Z:  -0.62 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1852.  SEQ
  1853.   LOGIC:     SHIELD
  1854.   LOGIC:     ANIM
  1855.  SEQEND
  1856.  
  1857. /* 274 : IARMOR.WAX    */
  1858. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 165.12 Y: -20.00 Z:  -1.62 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1859.  SEQ
  1860.   LOGIC:     SHIELD
  1861.   LOGIC:     ANIM
  1862.  SEQEND
  1863.  
  1864. /* 275 : IARMOR.WAX    */
  1865. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 158.12 Y: -20.00 Z:  -4.62 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1866.  SEQ
  1867.   LOGIC:     SHIELD
  1868.   LOGIC:     ANIM
  1869.  SEQEND
  1870.  
  1871. /* 276 : IPOWER.FME    */
  1872. CLASS: FRAME        DATA: 16 X: 173.12 Y: -20.00 Z:   1.37 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1873.  SEQ
  1874.   LOGIC:     POWER
  1875.  SEQEND
  1876.  
  1877. /* 277 : IPOWER.FME    */
  1878. CLASS: FRAME        DATA: 16 X: 176.12 Y: -20.00 Z:   2.37 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1879.  SEQ
  1880.   LOGIC:     POWER
  1881.  SEQEND
  1882.  
  1883. /* 278 : IPOWER.FME    */
  1884. CLASS: FRAME        DATA: 16 X: 180.12 Y: -20.00 Z:   3.37 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1885.  SEQ
  1886.   LOGIC:     POWER
  1887.  SEQEND
  1888.  
  1889. /* 279 : IPOWER.FME    */
  1890. CLASS: FRAME        DATA: 16 X: 183.12 Y: -20.00 Z:   4.37 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1891.  SEQ
  1892.   LOGIC:     POWER
  1893.  SEQEND
  1894.  
  1895. /* 280 : IPOWER.FME    */
  1896. CLASS: FRAME        DATA: 16 X: 186.12 Y: -20.00 Z:   5.37 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1897.  SEQ
  1898.   LOGIC:     POWER
  1899.  SEQEND
  1900.  
  1901. /* 281 : BARREL.WAX    */
  1902. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 475.12 Y: -10.00 Z:  22.69 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1903.  SEQ
  1904.   LOGIC:     BARREL
  1905.   LOGIC:     ANIM
  1906.  SEQEND
  1907.  
  1908. /* 282 : BARREL.WAX    */
  1909. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 477.95 Y: -10.00 Z:  22.69 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1910.  SEQ
  1911.   LOGIC:     BARREL
  1912.   LOGIC:     ANIM
  1913.  SEQEND
  1914.  
  1915. /* 283 : BARREL.WAX    */
  1916. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 480.78 Y: -10.00 Z:  22.69 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1917.  SEQ
  1918.   LOGIC:     BARREL
  1919.   LOGIC:     ANIM
  1920.  SEQEND
  1921.  
  1922. /* 284 : BARREL.WAX    */
  1923. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 483.61 Y: -10.00 Z:  22.69 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1924.  SEQ
  1925.   LOGIC:     BARREL
  1926.   LOGIC:     ANIM
  1927.  SEQEND
  1928.  
  1929. /* 285 : CHAIR.WAX     */
  1930. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 396.76 Y:   0.00 Z: 306.65 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1931.  SEQ
  1932.   LOGIC:     SCENERY
  1933.   LOGIC:     ANIM
  1934.  SEQEND
  1935.  
  1936. /* 286 : CHAIR.WAX     */
  1937. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 393.58 Y:   0.00 Z: 304.17 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1938.  SEQ
  1939.   LOGIC:     SCENERY
  1940.   LOGIC:     ANIM
  1941.  SEQEND
  1942.  
  1943. /* 287 : CHAIR.WAX     */
  1944. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 390.75 Y:   0.00 Z: 306.91 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1945.  SEQ
  1946.   LOGIC:     SCENERY
  1947.   LOGIC:     ANIM
  1948.  SEQEND
  1949.  
  1950. /* 288 : CHAIR.WAX     */
  1951. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 393.58 Y:   0.00 Z: 309.47 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1952.  SEQ
  1953.   LOGIC:     SCENERY
  1954.   LOGIC:     ANIM
  1955.  SEQEND
  1956.  
  1957. /* 289 : BESPGRD.WAX   */
  1958. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 397.55 Y:   0.00 Z: 298.83 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1959.  SEQ
  1960.   LOGIC:     I_OFFICER
  1961.  SEQEND
  1962.  
  1963. /* 290 : BESPGRD.WAX   */
  1964. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 397.55 Y:   0.00 Z: 315.80 PCH:   0.00 YAW: 190.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1965.  SEQ
  1966.   LOGIC:     I_OFFICER
  1967.  SEQEND
  1968.  
  1969. /* 291 : CLOUDCR2.WAX  */
  1970. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 416.50 Y:   0.00 Z: 185.50 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1971.  SEQ
  1972.   LOGIC:     COMMANDO
  1973.  SEQEND
  1974.  
  1975. /* 292 : OFFCOM.WAX    */
  1976. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 372.50 Y:   0.00 Z: 181.50 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1977.  SEQ
  1978.   LOGIC:     COMMANDO
  1979.  SEQEND
  1980.  
  1981. /* 293 : BESPGRD.WAX   */
  1982. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 388.50 Y:   0.00 Z: 193.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1983.  SEQ
  1984.   LOGIC:     I_OFFICER
  1985.  SEQEND
  1986.  
  1987. /* 294 : GUN.3DO       */
  1988. CLASS: 3D           DATA:  6 X: 592.25 Y: -39.00 Z: 105.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1989.  SEQ
  1990.   LOGIC:     TURRET
  1991.  SEQEND
  1992.  
  1993. /* 295 : BARREL.WAX    */
  1994. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 429.25 Y: -10.00 Z:  19.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1995.  SEQ
  1996.   LOGIC:     BARREL
  1997.   LOGIC:     ANIM
  1998.  SEQEND
  1999.  
  2000. /* 296 : BARREL.WAX    */
  2001. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 431.25 Y: -10.00 Z:  19.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2002.  SEQ
  2003.   LOGIC:     BARREL
  2004.   LOGIC:     ANIM
  2005.  SEQEND
  2006.  
  2007. /* 297 : BARREL.WAX    */
  2008. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 433.25 Y: -10.00 Z:  19.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2009.  SEQ
  2010.   LOGIC:     BARREL
  2011.   LOGIC:     ANIM
  2012.  SEQEND
  2013.  
  2014. /* 298 : BARREL.WAX    */
  2015. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 435.25 Y: -10.00 Z:  19.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2016.  SEQ
  2017.   LOGIC:     BARREL
  2018.   LOGIC:     ANIM
  2019.  SEQEND
  2020.  
  2021. /* 299 : BARREL.WAX    */
  2022. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 437.25 Y: -10.00 Z:  19.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2023.  SEQ
  2024.   LOGIC:     BARREL
  2025.   LOGIC:     ANIM
  2026.  SEQEND
  2027.  
  2028. /* 300 : SAFE          */
  2029. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 541.00 Y: -20.00 Z: 104.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2030.  
  2031. /* 301 : SAFE          */
  2032. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 369.00 Y: -20.00 Z: 154.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2033.  
  2034. /* 302 : SAFE          */
  2035. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 159.25 Y: -20.00 Z: 115.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2036.  
  2037. /* 303 : LOBOT.WAX     */
  2038. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 593.12 Y: -12.00 Z: 266.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2039.  SEQ
  2040.   
  2041.   LOGIC:     I_OFFICERB
  2042.  SEQEND
  2043.  
  2044. /* 304 : HUMAN3.3DO    */
  2045. CLASS: 3D           DATA:  7 X: 446.41 Y:  -2.00 Z: 218.95 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2046.  SEQ
  2047.   LOGIC:     UPDATE
  2048.   FLAGS:     16
  2049.   D_YAW:     50
  2050.  SEQEND
  2051.  
  2052. /* 305 : BARREL.WAX    */
  2053. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 268.57 Y:   3.00 Z: -126.43 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2054.  SEQ
  2055.   LOGIC:     BARREL
  2056.   LOGIC:     ANIM
  2057.  SEQEND
  2058.  
  2059. /* 306 : BARREL.WAX    */
  2060. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 271.93 Y:   3.00 Z: -126.78 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2061.  SEQ
  2062.   LOGIC:     BARREL
  2063.   LOGIC:     ANIM
  2064.  SEQEND
  2065.  
  2066. /* 307 : BARREL.WAX    */
  2067. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 275.11 Y:   3.00 Z: -127.14 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2068.  SEQ
  2069.   LOGIC:     BARREL
  2070.   LOGIC:     ANIM
  2071.  SEQEND
  2072.  
  2073. /* 308 : BARREL.WAX    */
  2074. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 444.75 Y: -10.00 Z: 156.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2075.  SEQ
  2076.   LOGIC:     BARREL
  2077.   LOGIC:     ANIM
  2078.  SEQEND
  2079.  
  2080. /* 309 : BARREL.WAX    */
  2081. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 447.38 Y: -10.00 Z: 156.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2082.  SEQ
  2083.   LOGIC:     BARREL
  2084.   LOGIC:     ANIM
  2085.  SEQEND
  2086.  
  2087. /* 310 : BARREL.WAX    */
  2088. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 450.25 Y: -10.00 Z: 156.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2089.  SEQ
  2090.   LOGIC:     BARREL
  2091.   LOGIC:     ANIM
  2092.  SEQEND
  2093.  
  2094. /* 311 : BARREL.WAX    */
  2095. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 441.38 Y: -10.00 Z: 156.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2096.  SEQ
  2097.   LOGIC:     BARREL
  2098.   LOGIC:     ANIM
  2099.  SEQEND
  2100.  
  2101. /* 312 : BARREL.WAX    */
  2102. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 438.38 Y: -10.00 Z: 156.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2103.  SEQ
  2104.   LOGIC:     BARREL
  2105.   LOGIC:     ANIM
  2106.  SEQEND
  2107.  
  2108. /* 313 : BARREL.WAX    */
  2109. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 435.50 Y: -10.00 Z: 156.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2110.  SEQ
  2111.   LOGIC:     BARREL
  2112.   LOGIC:     ANIM
  2113.  SEQEND
  2114.  
  2115. /* 314 : BARREL.WAX    */
  2116. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 415.03 Y:   0.00 Z: 199.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2117.  SEQ
  2118.   LOGIC:     BARREL
  2119.   LOGIC:     ANIM
  2120.  SEQEND
  2121.  
  2122. /* 315 : BARREL.WAX    */
  2123. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 417.86 Y:   0.00 Z: 199.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2124.  SEQ
  2125.   LOGIC:     BARREL
  2126.   LOGIC:     ANIM
  2127.  SEQEND
  2128.  
  2129. /* 316 : BARREL.WAX    */
  2130. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 420.69 Y:   0.00 Z: 199.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2131.  SEQ
  2132.   LOGIC:     BARREL
  2133.   LOGIC:     ANIM
  2134.  SEQEND
  2135.  
  2136. /* 317 : BARREL.WAX    */
  2137. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 366.95 Y:   0.00 Z: 175.12 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2138.  SEQ
  2139.   LOGIC:     BARREL
  2140.   LOGIC:     ANIM
  2141.  SEQEND
  2142.  
  2143. /* 318 : BARREL.WAX    */
  2144. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 436.25 Y:   0.00 Z: 197.74 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2145.  SEQ
  2146.   LOGIC:     BARREL
  2147.   LOGIC:     ANIM
  2148.  SEQEND
  2149.  
  2150. /* 319 : BARREL.WAX    */
  2151. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 390.99 Y:   0.00 Z: 199.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2152.  SEQ
  2153.   LOGIC:     BARREL
  2154.   LOGIC:     ANIM
  2155.  SEQEND
  2156.  
  2157. /* 320 : BARREL.WAX    */
  2158. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 448.98 Y:   0.00 Z: 176.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2159.  SEQ
  2160.   LOGIC:     BARREL
  2161.   LOGIC:     ANIM
  2162.  SEQEND
  2163.  
  2164. /* 321 : BARREL.WAX    */
  2165. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 388.16 Y:   0.00 Z: 199.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2166.  SEQ
  2167.   LOGIC:     BARREL
  2168.   LOGIC:     ANIM
  2169.  SEQEND
  2170.  
  2171. /* 322 : FX-7.FME      */
  2172. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: 197.50 Y: -25.00 Z:  96.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2173.  SEQ
  2174.   LOGIC: SCENERY
  2175.  SEQEND
  2176.  
  2177. /* 323 : IARMOR.WAX    */
  2178. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 265.33 Y:   0.00 Z: 334.49 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2179.  SEQ
  2180.   LOGIC:     SHIELD
  2181.   LOGIC:     ANIM
  2182.  SEQEND
  2183.  
  2184. /* 324 : IARMOR.WAX    */
  2185. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 268.16 Y:   0.00 Z: 326.00 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2186.  SEQ
  2187.   LOGIC:     SHIELD
  2188.   LOGIC:     ANIM
  2189.  SEQEND
  2190.  
  2191. /* 325 : IARMOR.WAX    */
  2192. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 311.80 Y:   5.00 Z:  10.73 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2193.  SEQ
  2194.   LOGIC:     SHIELD
  2195.   LOGIC:     ANIM
  2196.  SEQEND
  2197.  
  2198. /* 326 : IARMOR.WAX    */
  2199. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 314.62 Y:   5.00 Z:  10.73 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2200.  SEQ
  2201.   LOGIC:     SHIELD
  2202.   LOGIC:     ANIM
  2203.  SEQEND
  2204.  
  2205. /* 327 : IARMOR.WAX    */
  2206. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 317.45 Y:   5.00 Z:  10.73 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2207.  SEQ
  2208.   LOGIC:     SHIELD
  2209.   LOGIC:     ANIM
  2210.  SEQEND
  2211.  
  2212. /* 328 : IARMOR.WAX    */
  2213. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 320.28 Y:   5.00 Z:  10.73 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2214.  SEQ
  2215.   LOGIC:     SHIELD
  2216.   LOGIC:     ANIM
  2217.  SEQEND
  2218.  
  2219. /* 329 : IARMOR.WAX    */
  2220. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 386.53 Y:   5.00 Z: -43.66 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2221.  SEQ
  2222.   LOGIC:     SHIELD
  2223.   LOGIC:     ANIM
  2224.  SEQEND
  2225.  
  2226. /* 330 : IARMOR.WAX    */
  2227. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 382.78 Y:   5.00 Z: -43.66 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2228.  SEQ
  2229.   LOGIC:     SHIELD
  2230.   LOGIC:     ANIM
  2231.  SEQEND
  2232.  
  2233. /* 331 : IARMOR.WAX    */
  2234. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 378.53 Y:   5.00 Z: -43.66 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2235.  SEQ
  2236.   LOGIC:     SHIELD
  2237.   LOGIC:     ANIM
  2238.  SEQEND
  2239.  
  2240. /* 332 : IMEDKIT.FME   */
  2241. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 377.25 Y:   5.00 Z:   9.75 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2242.  SEQ
  2243.   LOGIC:     MEDKIT
  2244.  SEQEND
  2245.  
  2246. /* 333 : IMEDKIT.FME   */
  2247. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 381.25 Y:   5.00 Z:   9.75 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2248.  SEQ
  2249.   LOGIC:     MEDKIT
  2250.  SEQEND
  2251.  
  2252. /* 334 : IMEDKIT.FME   */
  2253. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 385.25 Y:   5.00 Z:   9.75 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2254.  SEQ
  2255.   LOGIC:     MEDKIT
  2256.  SEQEND
  2257.  
  2258. /* 335 : IMEDKIT.FME   */
  2259. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 311.56 Y:   2.33 Z: -114.81 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2260.  SEQ
  2261.   LOGIC:     MEDKIT
  2262.  SEQEND
  2263.  
  2264. /* 336 : IMEDKIT.FME   */
  2265. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 314.56 Y:   2.33 Z: -114.81 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2266.  SEQ
  2267.   LOGIC:     MEDKIT
  2268.  SEQEND
  2269.  
  2270. /* 337 : IARMOR.WAX    */
  2271. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 317.56 Y:   2.33 Z: -114.81 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2272.  SEQ
  2273.   LOGIC:     SHIELD
  2274.   LOGIC:     ANIM
  2275.  SEQEND
  2276.  
  2277. /* 338 : IARMOR.WAX    */
  2278. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 255.98 Y:   3.00 Z: -112.32 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2279.  SEQ
  2280.   LOGIC:     SHIELD
  2281.   LOGIC:     ANIM
  2282.  SEQEND
  2283.  
  2284. /* 339 : IARMOR.WAX    */
  2285. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 255.27 Y:   3.00 Z: -116.56 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2286.  SEQ
  2287.   LOGIC:     SHIELD
  2288.   LOGIC:     ANIM
  2289.  SEQEND
  2290.  
  2291. /* 340 : IMEDKIT.FME   */
  2292. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 382.12 Y:  -2.00 Z: -119.62 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2293.  SEQ
  2294.   LOGIC:     MEDKIT
  2295.  SEQEND
  2296.  
  2297. /* 341 : IMEDKIT.FME   */
  2298. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 385.12 Y:  -2.00 Z: -119.62 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2299.  SEQ
  2300.   LOGIC:     MEDKIT
  2301.  SEQEND
  2302.  
  2303. /* 342 : IMEDKIT.FME   */
  2304. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 427.12 Y:  -2.00 Z: -112.62 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2305.  SEQ
  2306.   LOGIC:     MEDKIT
  2307.  SEQEND
  2308.  
  2309. /* 343 : IMEDKIT.FME   */
  2310. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 424.12 Y:  -2.00 Z: -112.62 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2311.  SEQ
  2312.   LOGIC:     MEDKIT
  2313.  SEQEND
  2314.  
  2315. /* 344 : IARMOR.WAX    */
  2316. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 429.09 Y:  -6.00 Z: -68.66 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2317.  SEQ
  2318.   LOGIC:     SHIELD
  2319.   LOGIC:     ANIM
  2320.  SEQEND
  2321.  
  2322. /* 345 : IARMOR.WAX    */
  2323. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 434.75 Y:  -6.00 Z: -68.66 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2324.  SEQ
  2325.   LOGIC:     SHIELD
  2326.   LOGIC:     ANIM
  2327.  SEQEND
  2328.  
  2329. /* 346 : IARMOR.WAX    */
  2330. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 431.92 Y:  -6.00 Z: -68.66 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2331.  SEQ
  2332.   LOGIC:     SHIELD
  2333.   LOGIC:     ANIM
  2334.  SEQEND
  2335.  
  2336. /* 347 : IMEDKIT.FME   */
  2337. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 154.25 Y: -19.00 Z:  24.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2338.  SEQ
  2339.   LOGIC:     MEDKIT
  2340.  SEQEND
  2341.  
  2342. /* 348 : IMEDKIT.FME   */
  2343. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 158.25 Y: -19.00 Z:  24.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2344.  SEQ
  2345.   LOGIC:     MEDKIT
  2346.  SEQEND
  2347.  
  2348. /* 349 : IARMOR.WAX    */
  2349. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 172.25 Y: -23.00 Z:  30.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2350.  SEQ
  2351.   LOGIC:     SHIELD
  2352.   LOGIC:     ANIM
  2353.  SEQEND
  2354.  
  2355. /* 350 : IARMOR.WAX    */
  2356. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 172.25 Y: -23.00 Z:  44.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2357.  SEQ
  2358.   LOGIC:     SHIELD
  2359.   LOGIC:     ANIM
  2360.  SEQEND
  2361.  
  2362. /* 351 : IMEDKIT.FME   */
  2363. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 185.73 Y: -20.00 Z: 129.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2364.  SEQ
  2365.   LOGIC:     MEDKIT    
  2366.  SEQEND
  2367.  
  2368. /* 352 : IMEDKIT.FME   */
  2369. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 185.73 Y: -20.00 Z: 133.70 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2370.  SEQ
  2371.   LOGIC:     MEDKIT    
  2372.  SEQEND
  2373.  
  2374. /* 353 : CHAIR.WAX     */
  2375. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 481.12 Y:  -9.00 Z: -64.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2376.  SEQ
  2377.   LOGIC:     SCENERY
  2378.   LOGIC:     ANIM
  2379.  SEQEND
  2380.  
  2381. /* 354 : CHAIR.WAX     */
  2382. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 478.12 Y:  -9.00 Z: -67.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2383.  SEQ
  2384.   LOGIC:     SCENERY
  2385.   LOGIC:     ANIM
  2386.  SEQEND
  2387.  
  2388. /* 355 : CHAIR.WAX     */
  2389. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 475.12 Y:  -9.00 Z: -64.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2390.  SEQ
  2391.   LOGIC:     SCENERY
  2392.   LOGIC:     ANIM
  2393.  SEQEND
  2394.  
  2395. /* 356 : CHAIR.WAX     */
  2396. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 496.12 Y:  -9.00 Z: -64.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2397.  SEQ
  2398.   LOGIC:     SCENERY
  2399.   LOGIC:     ANIM
  2400.  SEQEND
  2401.  
  2402. /* 357 : CHAIR.WAX     */
  2403. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 499.12 Y:  -9.00 Z: -67.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2404.  SEQ
  2405.   LOGIC:     SCENERY
  2406.   LOGIC:     ANIM
  2407.  SEQEND
  2408.  
  2409. /* 358 : CHAIR.WAX     */
  2410. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 502.12 Y:  -9.00 Z: -64.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2411.  SEQ
  2412.   LOGIC:     SCENERY
  2413.   LOGIC:     ANIM
  2414.  SEQEND
  2415.  
  2416. /* 359 : TALLIT1.WAX   */
  2417. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 532.21 Y: -15.00 Z: 211.20 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2418.  SEQ
  2419.   LOGIC:     SCENERY
  2420.   LOGIC:     ANIM
  2421.  SEQEND
  2422.  
  2423. /* 360 : TALLIT1.WAX   */
  2424. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 576.21 Y: -15.00 Z: 175.44 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2425.  SEQ
  2426.   LOGIC:     SCENERY
  2427.   LOGIC:     ANIM
  2428.  SEQEND
  2429.  
  2430. /* 361 : TALLIT1.WAX   */
  2431. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 548.63 Y: -15.00 Z: 172.61 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2432.  SEQ
  2433.   LOGIC:     SCENERY
  2434.   LOGIC:     ANIM
  2435.  SEQEND
  2436.  
  2437. /* 362 : TALLIT1.WAX   */
  2438. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 531.85 Y: -15.00 Z: 189.80 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2439.  SEQ
  2440.   LOGIC:     SCENERY
  2441.   LOGIC:     ANIM
  2442.  SEQEND
  2443.  
  2444. /* 363 : STORMFIN.WAX  */
  2445. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 211.50 Y:   5.00 Z: 134.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2446.  SEQ
  2447.   
  2448.   LOGIC:     STORM1
  2449.  SEQEND
  2450.  
  2451. /* 364 : STORMFIN.WAX  */
  2452. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 194.00 Y:   5.00 Z: 158.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2453.  SEQ
  2454.   
  2455.   LOGIC:     STORM1
  2456.  SEQEND
  2457.  
  2458. /* 365 : STORMFIN.WAX  */
  2459. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 167.75 Y:   5.00 Z: 169.75 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2460.  SEQ
  2461.   
  2462.   LOGIC:     STORM1
  2463.  SEQEND
  2464.  
  2465. /* 366 : ELEVROOF.3DO  */
  2466. CLASS: 3D           DATA:  8 X: 203.50 Y: -20.00 Z:  42.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2467.  
  2468. /* 367 : TB_FAN.3DO    */
  2469. CLASS: 3D           DATA:  9 X: 203.56 Y: -14.00 Z:  42.69 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2470.  SEQ
  2471.   LOGIC: ANIM
  2472.  SEQEND
  2473.  
  2474. /* 368 : BARREL.WAX    */
  2475. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 198.50 Y: -45.00 Z: 133.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2476.  SEQ
  2477.   LOGIC:     BARREL
  2478.   LOGIC:     ANIM
  2479.  SEQEND
  2480.  
  2481. /* 369 : BARREL.WAX    */
  2482. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 199.00 Y: -45.00 Z: 138.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2483.  SEQ
  2484.   LOGIC:     BARREL
  2485.   LOGIC:     ANIM
  2486.  SEQEND
  2487.  
  2488. /* 370 : BARREL.WAX    */
  2489. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 199.00 Y: -45.00 Z: 143.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2490.  SEQ
  2491.   LOGIC:     BARREL
  2492.   LOGIC:     ANIM
  2493.  SEQEND
  2494.  
  2495. /* 371 : BARREL.WAX    */
  2496. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 353.12 Y: -45.00 Z: 173.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2497.  SEQ
  2498.   LOGIC:     BARREL
  2499.   LOGIC:     ANIM
  2500.  SEQEND
  2501.  
  2502. /* 372 : BARREL.WAX    */
  2503. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 353.12 Y: -45.00 Z: 168.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2504.  SEQ
  2505.   LOGIC:     BARREL
  2506.   LOGIC:     ANIM
  2507.  SEQEND
  2508.  
  2509. /* 373 : BARREL.WAX    */
  2510. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 353.12 Y: -45.00 Z: 163.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2511.  SEQ
  2512.   LOGIC:     BARREL
  2513.   LOGIC:     ANIM
  2514.  SEQEND
  2515.  
  2516. /* 374 : BARREL.WAX    */
  2517. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 353.12 Y: -45.00 Z: 135.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2518.  SEQ
  2519.   LOGIC:     BARREL
  2520.   LOGIC:     ANIM
  2521.  SEQEND
  2522.  
  2523. /* 375 : BARREL.WAX    */
  2524. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 353.12 Y: -45.00 Z: 140.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2525.  SEQ
  2526.   LOGIC:     BARREL
  2527.   LOGIC:     ANIM
  2528.  SEQEND
  2529.  
  2530. /* 376 : BARREL.WAX    */
  2531. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 353.12 Y: -45.00 Z: 145.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2532.  SEQ
  2533.   LOGIC:     BARREL
  2534.   LOGIC:     ANIM
  2535.  SEQEND
  2536.  
  2537. /* 377 : BESPGRD.WAX   */
  2538. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 400.80 Y:  -2.00 Z: -82.88 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2539.  SEQ
  2540.   LOGIC:     I_OFFICER
  2541.  SEQEND
  2542.  
  2543. /* 378 : BESPGRD.WAX   */
  2544. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 409.34 Y:  -2.00 Z: -78.76 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2545.  SEQ
  2546.   LOGIC:     I_OFFICER
  2547.  SEQEND
  2548.  
  2549. /* 379 : STORMFIN.WAX  */
  2550. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 244.50 Y: -16.00 Z: -15.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2551.  SEQ
  2552.   
  2553.   LOGIC:     STORM1
  2554.  SEQEND
  2555.  
  2556. /* 380 : STORMFIN.WAX  */
  2557. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 267.00 Y: -16.00 Z:  18.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2558.  SEQ
  2559.   
  2560.   LOGIC:     STORM1
  2561.  SEQEND
  2562.  
  2563. /* 381 : STORMFIN.WAX  */
  2564. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 281.00 Y: -16.00 Z:  35.50 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2565.  SEQ
  2566.   
  2567.   LOGIC:     STORM1
  2568.  SEQEND
  2569.  
  2570. /* 382 : STORMFIN.WAX  */
  2571. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 278.25 Y: -16.00 Z:  23.50 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2572.  SEQ
  2573.   
  2574.   LOGIC:     STORM1
  2575.  SEQEND
  2576.  
  2577. /* 383 : LIT1.WAX      */
  2578. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 550.24 Y: -23.75 Z: 102.83 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2579.  SEQ
  2580.   LOGIC:     SCENERY
  2581.   LOGIC:     ANIM
  2582.  SEQEND
  2583.  
  2584. /* 384 : LIT1.WAX      */
  2585. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 550.24 Y: -23.75 Z: 116.27 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2586.  SEQ
  2587.   LOGIC:     SCENERY
  2588.   LOGIC:     ANIM
  2589.  SEQEND
  2590.  
  2591. /* 385 : LIT1.WAX      */
  2592. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 532.56 Y: -27.00 Z: 135.58 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2593.  SEQ
  2594.   LOGIC:     SCENERY
  2595.   LOGIC:     ANIM
  2596.  SEQEND
  2597.  
  2598. /* 386 : TABLE.WAX     */
  2599. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 436.64 Y:  -6.00 Z: -88.40 PCH:   0.00 YAW: 220.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2600.  SEQ
  2601.   LOGIC:     SCENERY
  2602.  SEQEND
  2603.  
  2604. /* 387 : ILIFE.WAX     */
  2605. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 401.24 Y:   2.00 Z: 275.43 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  2606.  SEQ
  2607.   LOGIC:     LIFE
  2608.   LOGIC:     ANIM
  2609.  SEQEND
  2610.  
  2611. /* 388 : IARMOR.WAX    */
  2612. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 408.31 Y:   5.00 Z: 275.43 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  2613.  SEQ
  2614.   LOGIC:     SHIELD
  2615.   LOGIC:     ANIM
  2616.  SEQEND
  2617.  
  2618. /* 389 : IARMOR.WAX    */
  2619. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 412.55 Y:   5.00 Z: 275.43 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  2620.  SEQ
  2621.   LOGIC:     SHIELD
  2622.   LOGIC:     ANIM
  2623.  SEQEND
  2624.  
  2625. /* 390 : IARMOR.WAX    */
  2626. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 415.38 Y:   5.00 Z: 275.43 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  2627.  SEQ
  2628.   LOGIC:     SHIELD
  2629.   LOGIC:     ANIM
  2630.  SEQEND
  2631.  
  2632. /* 391 : IARMOR.WAX    */
  2633. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 418.21 Y:   5.00 Z: 275.43 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  2634.  SEQ
  2635.   LOGIC:     SHIELD
  2636.   LOGIC:     ANIM
  2637.  SEQEND
  2638.  
  2639. /* 392 : IARMOR.WAX    */
  2640. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 422.45 Y:   5.00 Z: 275.43 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  2641.  SEQ
  2642.   LOGIC:     SHIELD
  2643.   LOGIC:     ANIM
  2644.  SEQEND
  2645.  
  2646. /* 393 : WLMINE.FME    */
  2647. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: 438.50 Y:   5.00 Z: 272.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  2648.  SEQ
  2649.   LOGIC:  LAND_MINE
  2650.  SEQEND
  2651.  
  2652. /* 394 : IMEDKIT.FME   */
  2653. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 435.18 Y:   5.00 Z: 303.74 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  2654.  SEQ
  2655.   LOGIC:     MEDKIT
  2656.  SEQEND
  2657.  
  2658. /* 395 : IMEDKIT.FME   */
  2659. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 435.18 Y:   5.00 Z: 300.92 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  2660.  SEQ
  2661.   LOGIC:     MEDKIT
  2662.  SEQEND
  2663.  
  2664. /* 396 : IMEDKIT.FME   */
  2665. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 435.18 Y:   5.00 Z: 298.09 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 0
  2666.  SEQ
  2667.   LOGIC:     MEDKIT
  2668.  SEQEND
  2669.  
  2670. /* 397 : BESPGRD.WAX   */
  2671. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 181.00 Y:  -3.00 Z: 114.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2672.  SEQ
  2673.   LOGIC:     Commando
  2674.  SEQEND
  2675.  
  2676. /* 398 : BESPGRD.WAX   */
  2677. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 192.49 Y:  -3.00 Z: 121.99 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2678.  SEQ
  2679.   LOGIC:     Commando
  2680.  SEQEND
  2681.  
  2682. /* 399 : CRIX.WAX      */
  2683. CLASS: SPRITE       DATA: 24 X: 376.28 Y: -13.00 Z: 106.09 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2684.  
  2685. /* 400 : TABLE.WAX     */
  2686. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 605.25 Y: -12.00 Z: 263.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2687.  SEQ
  2688.   LOGIC:     SCENERY
  2689.   LOGIC:     ANIM
  2690.  SEQEND
  2691.  
  2692. /* 401 : TABLE.WAX     */
  2693. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 625.25 Y: -12.00 Z: 265.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2694.  SEQ
  2695.   LOGIC:     SCENERY
  2696.   LOGIC:     ANIM
  2697.  SEQEND
  2698.  
  2699. /* 402 : TABLE.WAX     */
  2700. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 623.25 Y: -12.00 Z: 245.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2701.  SEQ
  2702.   LOGIC:     SCENERY
  2703.   LOGIC:     ANIM
  2704.  SEQEND
  2705.  
  2706. /* 403 : CHAIR.WAX     */
  2707. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 619.25 Y: -12.00 Z: 266.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2708.  SEQ
  2709.   LOGIC:     SCENERY
  2710.   LOGIC:     ANIM
  2711.  SEQEND
  2712.  
  2713. /* 404 : CHAIR.WAX     */
  2714. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 625.06 Y: -12.00 Z: 259.69 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2715.  SEQ
  2716.   LOGIC:     SCENERY
  2717.   LOGIC:     ANIM
  2718.  SEQEND
  2719.  
  2720. /* 405 : CHAIR.WAX     */
  2721. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 618.12 Y: -12.00 Z: 232.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2722.  SEQ
  2723.   LOGIC:     SCENERY
  2724.   LOGIC:     ANIM
  2725.  SEQEND
  2726.  
  2727. /* 406 : CHAIR.WAX     */
  2728. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 590.12 Y: -12.00 Z: 256.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2729.  SEQ
  2730.   LOGIC:     SCENERY
  2731.   LOGIC:     ANIM
  2732.  SEQEND
  2733.  
  2734. /* 407 : OFFCOM.WAX    */
  2735. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 610.36 Y: -12.00 Z: 241.89 PCH:   0.00 YAW: 200.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2736.  SEQ
  2737.   LOGIC:     COMMANDO
  2738.  SEQEND
  2739.  
  2740. /* 408 : OFFCOM.WAX    */
  2741. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 383.17 Y:  -2.00 Z: -89.37 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2742.  SEQ
  2743.   LOGIC:     COMMANDO
  2744.  SEQEND
  2745.  
  2746. /* 409 : UGNAUGHT.WAX  */
  2747. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: 169.84 Y: -20.00 Z: 128.68 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2748.  SEQ
  2749.   LOGIC:     REE_YEES2
  2750.  SEQEND
  2751.  
  2752. /* 410 : UGNAUGHT.WAX  */
  2753. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: 195.30 Y: -20.00 Z: 138.58 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2754.  SEQ
  2755.   LOGIC:     REE_YEES2
  2756.  SEQEND
  2757.  
  2758. /* 411 : UGNAUGHT.WAX  */
  2759. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: 401.50 Y: -20.00 Z: 116.50 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2760.  SEQ
  2761.   LOGIC:     REE_YEES2
  2762.  SEQEND
  2763.  
  2764. /* 412 : UGNAUGHT.WAX  */
  2765. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: 397.50 Y: -14.00 Z: 100.50 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2766.  SEQ
  2767.   LOGIC:     REE_YEES2
  2768.  SEQEND
  2769.  
  2770. /* 413 : UGNAUGHT.WAX  */
  2771. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: 389.50 Y: -14.00 Z: 108.50 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2772.  SEQ
  2773.   LOGIC:     REE_YEES2
  2774.  SEQEND
  2775.  
  2776. /* 414 : UGNAUGHT.WAX  */
  2777. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: 426.50 Y:   0.00 Z: 286.50 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2778.  SEQ
  2779.   LOGIC:     REE_YEES2
  2780.  SEQEND
  2781.  
  2782. /* 415 : CHAIR.WAX     */
  2783. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 440.25 Y:  -6.00 Z: -89.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2784.  SEQ
  2785.   LOGIC:     SCENERY
  2786.   LOGIC:     ANIM
  2787.  SEQEND
  2788.  
  2789. /* 416 : CHAIR.WAX     */
  2790. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 436.25 Y:  -6.00 Z: -85.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2791.  SEQ
  2792.   LOGIC:     SCENERY
  2793.   LOGIC:     ANIM
  2794.  SEQEND
  2795.  
  2796. /* 417 : UGNAUGHT.WAX  */
  2797. CLASS: SPRITE       DATA: 25 X: 309.07 Y:   5.00 Z: -41.82 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2798.  SEQ
  2799.   LOGIC:     REE_YEES2
  2800.  SEQEND
  2801.  
  2802. /* 418 : RUMBLE1.VOC   */
  2803. CLASS: SOUND        DATA:  1 X: 202.70 Y: -15.00 Z:  41.40 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2804.  
  2805. /* 419 : SAFE          */
  2806. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 351.00 Y: -20.00 Z:  68.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2807.  
  2808. /* 420 : SAFE          */
  2809. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 408.00 Y: -20.00 Z: 335.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2810.  
  2811.